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Fatal Heritage: Interview mit Bernd Lehahn

Hallo zusammen,

unsere kurze Staffel zu Fatal Heritage schließt mit einem Gespräch mit Bernd Lehahn, dem Programmierer des Spiels. Gunnar sprach mit Bernd über die Gründung seines Studios Egosoft, über die Entstehung des Spiels, technische und inhaltliche Herausforderungen und diverse andere Themen rund um das Weltreise-Adventure.

Hinweis: Wie gewohnt ist dieses Interview offen für alle Hörer. 


Viel Spaß beim Hören!

Gunnar & Chris

Fatal Heritage: Interview mit Bernd Lehahn

Comments

Es gibt 2-3 Werbespiele aus den 90ern, die zumindest so gut waren, dass sie mir im Gedächtnis geblieben sind. Als Bernd erzählt hat, dass sie auch ein Spiel für das Umweltministerium gemacht haben, musste ich sofort an Das Erbe denken - ein Spiel, das man verliert, wenn man gleichzeitig die Heizung aufdreht und das Fenster öffnet :) Es stellt sich aber raus, dass es No Future war, das, auch wenn die Erinnerung etwas verschwommen ist, das noch bessere Spiel war und fast verdient hätte, dass es ein Indie-Entwickler modernisiert, ein bisschen ausbaut und nochmal rausbringt.

Morten Smit

Schöne Folge auch wenn bedingt durch die limitierten Erinnerungen nicht dass beste Interview bisher. Unterm Strich fand ich persönlich die Staffel nicht so toll. Das Spiel wurde, wie ihr das bereits gesagt habt, zu schnell zu linear und im Endeffekt auch ziemlich kurz. Trotzdem habt ihr das Beste rausgeholt! Ich freu mich einfach wieder auf die nächste Staffel :)

Dominik Bartsch

Hab die ganze Staffel sehr amüsiert angehört und freue mich jetzt auf die Hintergründe. Sehr unterhaltsam, danke 🙂

Guido Schuh

Eine schöner Abschluss einer schönen Staffel!

Oliver Finzel

Schönes Interview. Was für ein kreativer und unaufdringlicher Kopierschutz!

Nico


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