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Zehn Jahre Klüger: Oktober 2013

Liebe Freunde,

Christian ist aus dem Urlaub zurück, also geht es weiter wie gewohnt: Drei Nachrichten aus dem Oktober 2013 liegen bereit, um von uns seziert und eingeordnet zu werden.


[00:02:39] „Command & Conquer – Entwickung eingestellt“

Was für ein Abstieg: Einst war Command & Conquer DIE Vorzeige-Serie der Echtzeit-Strategie, eines der beliebtesten PC-Spiele überhaupt. Knapp drei Jahrzehnte später zieht Electronic Arts endgültig den Stöpsel. Der letzte Anlauf, die Serie nochmal ins Rampenlicht zu schieben, ist damit gescheitert. Zu dem Zeitpunkt ist sie eh nur noch ein Schatten ihrer selbst, gebeutelt von einer ganzen Reihe schlechter Entscheidungen. Was lief da schief?


[01:06:47] „AMD investiert Millionen in Battlefield-4-Deal“

Es ist selten, dass man mal einen Blick unter die Haube der Kooperationen zwischen Hardware-Herstellern und Spielefirmen erhaschen kann. Im Oktober 2013 scheint das der Fall zu sein … auch wenn sich die Quelle im Nachhinein als wenig seriös erweist. Fakt ist: AMD hat zum Launch von Battlefield 4 eng mit Electronic Arts kooperiert, um eine neue Grafikschnittstelle namens Mantle zu pushen. Wir beschreiben, was es damit auf sich hat, und wie und warum solche Kooperationen eigentlich passieren.


[01:41:09] „Tom Clancy ist tot“

Im Oktober stirbt der populäre Thriller-Autor Tom Clancy, der mit Romanen wie Jagd auf roter Oktober oder Stunde der Patrioten (und den dazugehörigen Filmen) berühmt wurde. Spieler kennen ihn dagegen als Namensgeber einer ganzen Reihe von Serien: Tom Clancys Rainbow Six, Ghost Recon, Splinter Cell, und so weiter. Wie kam sein Name eigentlich auf diese Spiele? Warum hat Clancy mal eine eigene Games-Firma gegründet? Und wofür steht die Marke „Tom Clancy“ heute?


[02:24:39] … und unser Spiel des Monats ist mal wieder einer dieser Indie-Darlings, von denen es im Jahr 2013 nur so zu wimmeln scheint. Dieser hier ist aber besonders clever, originell und überraschend.


Viel Spaß beim Hören!

Chris & André

Zehn Jahre Klüger: Oktober 2013

Comments

Im Indy-Bereich gibt es nach wie vor schöne RTS-Spiele mit Basenbau. Als C&C-Fan der ersten Stunde hat zb „They are Billions“ für mich sehr gut funktioniert und Saiten in mir zum klingen gebracht, die zu zupfen schon Westwood seinerzeit so gut vermochte

Florian Reinhardt

Ich erinnere mich noch an diese Spiele, die Grafik- oder Soundkarten beilagen. Tomb Raider The Angel of Darkness Need for Speed 3 Duke Nukem Manhatten Project Elder Scrolls Morrorwind

Matthias M.

Fabian hat das ja super gemacht, aber ich habe schon ein wenig das "bis dahin" vermisst 😅

Dominik Bartsch


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