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スムーズな現場デビューを実現!CGクリエイターのための データ管理の基本

プロジェクトでの作業は個人制作と大きく異なります。一人の不注意がチーム全体に影響を与え、最悪の場合プロジェクト全体に支障をきたす可能性があります。以下の基本ルールをしっかり身につけ、プロフェッショナルな制作環境づくりに貢献しましょう!


◆オートバックアップ設定

重要性 ★★★★★


予期せぬソフトのクラッシュやPCの不具合から作業を守る最後の砦

作業の途中経過を残すことで、必要に応じて前の状態に戻れる


作業開始時に必ずオートバックアップが有効になっているか確認

基本DCCツールには標準搭載していると思います。

デフォルトではオフになっている場合もあるのでしっかり確認しましょう!

■推奨設定

保存間隔:15-30分 (短すぎると保存時のラグが結構邪魔になります)

バックアップファイル数:最低3世代

バックアップ保存先を作業ファイルとは別のドライブに設定

大規模なプロジェクトでは間隔を短めに設定(10分程度)

※バックアップファイルはHDDを圧迫していくので定期的に削除しましょう


◆別名で保存

重要性 ★★★★★


作業の進行状況を段階的に残せる。問題が発生した際の対応が容易。

プロジェクトでは1個前の方がよかったから戻してという場合がたまにあります!

チェック提出時のデータは必ずバックアップしましょう!


■運用方法

作業の区切りごとに別名で保存、日をまたいだら保存など

ファイル名の付け方例:

ProjectName_YYYYMMDD_Version(Character01_20250402_v01)


◎重要な変更前には必ず別名保存

◎最終データと作業途中のデータを明確に区別


◆サーバー上のデータは直接開かない

重要性 ★★★★☆

※会社によっては良いところはあるかも?要確認


参考用に直接開いて間違って上書き・・・よくある事故です・・・


ネットワーク遅延によるパフォーマンス低下を防ぐ

データ破損リスクの軽減

他者の作業を妨げない(同時に開くと上書きし合って大変なことに・・)


■正しい作業手順

作業前:

サーバーから必要なファイルをローカルの作業フォルダにコピー

参照ファイルもすべてコピー(テクスチャなど膨大の場合は変更しない前提でコピーしなくてもよい。要確認!)

作業中:

ローカルのファイルで作業

定期的にローカルで保存

作業後:

完了したファイルをサーバーに戻す

バージョン管理に従ってアップロード


⚠️ 大体の会社は誤って上書きや削除をしてしまっても復元するすべを持っています

 やらかしてしまっても隠さず報告しましょう。調べられるとログでばれます


◆データ名は半角英数字基本

重要性 ★★★★★

blenderやMMDは日本語OKの場合がありますがそれは特例と思いましょう

基本的にはプロジェクトに仕様書が存在するので厳守!


システム間の互換性確保

スクリプトエラーの原因になる

効率的なファイル管理


命名規則

使用可能な文字:半角英数字、アンダースコア(_)、ハイフン(-)

避けるべき文字:全角文字、スペース、特殊文字(#, @, !, など)


命名例:

Good: project_character01_v02

Bad: プロジェクト_キャラクター01_完成


◆わからないことは聞く(メモを取る)

重要性 ★★★


同じ質問の繰り返しを防ぐ

知識の定着

チーム内コミュニケーションの向上

印象UP!


効果的な質問とメモの取り方

質問前の準備:


自分で調べられることは調べる

質問内容を整理する

必要に応じてスクリーンショットを用意


質問後:

理解できたことを実践(必要に応じて確認の質問)

自分なりに聞いたことをまとめなおす(記憶の定着、あとで確認しやすい)

得た知識を他のチームメンバーとも共有(他人に教えるのが一番整理できます)


■完成まで一気にやらない

重要性 ★★★


よくある事故

指示を誤解したまま作業

進捗状況の未報告

問題を一人で抱え込む


はじめのうちは段階を踏んで上司に確認をとりましょう。

キャラモデルの場合以下のような感じ。(慣れてきたら減らしていく)

☑全体のシルエットラフ

☑モデリング

☑UV

☑テクスチャ

☑完成

不安な場合は1パーツだけ作って聞いてみるなどもありかと思います。

作品のクオリティも大事ですが方向性や仕様がまちがっていたら意味がありません


まとめ


これらの基本的な心得を守ることで、効率的な作業環境を維持し、トラブルを未然に防ぐことができます。特に新人のうちは、これらの習慣を確実に身につけることが重要です。


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