skebご依頼から、前回に引き続いての3種シチュエーションを変えたラグナロクオンラインの月夜花のイラストです。
依頼文としてもキャラへの愛と熱量がとても高く、文面も何度も推敲した上で書かれたのだろうなという事がひしひしと伝わってくる印象に強くつよく残るものでした。
当然一朝夕で積み上げられたこだわりではない、そんなただ事ではない雰囲気を受けまして線画段階からすこし時間を取らせていただきました。
連続したまとまった数のご依頼も久しかったので、なんとも気が引き締まります。
ガチンコ魚捕り夜花
背景もポーズもほぼ下書きから変わらず、股間隠す棒の位置を前後させたくらいでしょうか。ジャンプして空中にいるポーズは接地してるよりもかなり自由なんですよね。いつまでも塗っていたのは手前の岩です。
おっさんと物々交換夜花
どのくらいの身長差なのか悩んだ画面です。比較対象のキャラがいるとどうしても気になってきますよね。双方ややギャグ寄りのデフォルメした上でのこのくらいの差で落ち着きました。結構小さい。
うどん抜ききつねうどんで食事夜花
おいしそうに食べる様子。このあたりが一番強く求められていましたので、表情も外せませんが、お揚げをおいしそうに描くべきと言い聞かせながら仕上げました。
魚捕りラフ
魚を描いたのはホントに最後の方でしたので、ラフであってもこの描きこみの差よ…
食事ラフ
視線優先度 お揚げ > 表情 > 股間
屋台背景3D下書き
若干並びのわかる角度であり、店の主人が小さくなりすぎない構図を決める上で
3Dモデルが実に大活躍しました。微妙な調整は線画ラフからではできないものです。いや、ちゃんと修行すればできるんでしょうけども。
屋台背景3D下書き2
おなじ場所の角度違いを描く場合は、段違いに時間短縮にもなりますし、パース引き直す手間も減りますから楽です。ただし画力は上がらない。
おっさんズ
うどん屋の主人+焼き鳥屋の主人
モブとはいえ、主役と絡みがあるシーンである以上、なんかおもしろそうなおっさんにしたくなりますよね。私だけかな。
サンクマ
2022-04-04 15:39:38 +0000 UTCラブレミ
2022-04-04 11:07:47 +0000 UTC