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480 metros

Mientras rematamos la tercera entrega de Pesadillas Junto a la Hoguera vamos ponernos con algo que tenia a medias desde hace tiempo. Un mapa que encontré por ahí y una par de encuestas en Twitter surgió esto:

En un futuro lejano el nivel del mar ha subido 480 metros por causas que para la mayoría de los supervivientes son desconocidas. Casi la totalidad del mundo vive sumido en la anarquía y el nivel tecnológico de la población ha retrocedido de forma salvaje (Madmax/Waterworld), excepto en algunos reductos que conservan un nivel tecnológico mucho más avanzado por diversas razones.

Ahora toca completar este mapa y ambientación con vuestras ideas, ¿Qué me podéis contar de este mundo? ¿Qué enclaves quedan? ¿Dónde están esos reductos avanzados? ¿Cómo se organizan las tribus que quedan? ¿Qué cuentan las leyendas sobre el origen de la inundación? ¿Aún sigue subiendo el nivel de las aguas?... y claro ¿Con que sistema lo jugaríais?

Es vuestro turno.

480 metros

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En lo más recóndito de las islas del caribe sobrevive un viejo actor de cine retirado. En su mansión añadió una sala de supervivencia temiendo un apocalipsis, así que bajo la isla hay un refugio construido entre cuervas naturales. Conserva dos mini submarinos para salir al exterior en busca de alimentos. Tal vez hayan sobrevivido junto a él otras celebridades famosas.

EbaN de pedralbes

La leyenda del crecimiento del mar; el cambio climático, el desgaste de los casquetes polares, pero la realidad es distinta. El aumento de la sequía en ciertas localizaciones abundantes del planeta, hizo que los ingenieros desarrollaran un proyecto para el aumento de las lluvias, difuminando en el aire un vapor que provocaría lluvias controladas. Pero la realidad fue distinta. El proyecto inició una tormenta catastrófica, que duró años, con las consecuencias que ya se saben. Provocó que el mar aumentará de nivel, los casquetes se descogelaran, y el agua marina dejara de ser salina, provocando que la fauna marina acabara desapareciendo.

Jorge Navarro Arias

Hay organizaciones más avanzadas, aunque no llegan al nivel, de muy lejos, al que tiene Cristal Corp. Los reductos de civilización que quedan están sumidos en el control de estas organizaciones y los que se revelan, pasan a formar parte de las filas de experimentación de Cristal Corp. Aunque los que logran salir de ese control se las apañan en enclaves escondidos, sobreviviendo y rapiña do lo que pueden.

Jorge Navarro Arias

Además, son los encargados de repartir la producción de alimentos entre la población, custodiados por las fuerzas de seguridad privadas y militares, para evitar "altercados".

Jorge Navarro Arias

Hay una organización llamada Cristal Corp. que está apoyada de algún modo por las autoridades (civiles y militares) que se encarga de gestionar la poca agricultura que queda, un recurso vital para la población. Experimenta en laboratorios subterráneos para poder lograr un fertilizante que ayude a la producción. Buscan el crecimiento rápido para poder alimentar a los quedan dispersos en este mundo inundado y con muy poca extensión de tierra (y cada vez menos). El asunto es que los fertilizantes que se están desarrollando, parte de la experimentación con seres humanos.

Jorge Navarro Arias

un loco científico ha conseguido que lo que antes era Atlanta, sea ahora una colonia submarina gracias a sus locos inventos se ha convertido en la mayor potencia del mundo, le ha cambiado el nombre y ahora lo llama Atlandida y hay una estatua de Atlas con su cara en medio de la ciudad mas importante de lo que ahora se conoce como Waterworld

Luis Angel Renes Diez

un tío que se hace llamar Noe recorre la tierra en su barco "Icon of the Seas de Royal Caribbean" que esta lleno de animales dos de cada especie tantos como ha conseguido rescatar de los pocos sitios con tierra, no admite a personas a bordo de su navío, va recogiendo cadáveres para alimentar a las fieras, vende la leche, lana o otras materias primas que le dan los animales a cambio de comida para el y los herbívoros.

Luis Angel Renes Diez

Muy completo, sí señor.

Eneko Menica

La provincia de Burgos y su playa: La provincia de Burgos, ahora sumergida bajo las aguas, se ha convertido en una región de aguas cálidas y playas paradisíacas. Aquí, tribus nómadas y grupos de supervivientes se han asentado en las antiguas colinas convertidas en islas, adaptándose a la vida marítima y la pesca. Han desarrollado habilidades de navegación y construcción de balsas y barcos para explorar y comerciar con otros asentamientos costeros. Leyendas sobre el origen de la inundación: Las leyendas hablan de antiguos dioses enfurecidos por la codicia y la destrucción del medio ambiente. Algunos creen que la inundación fue un castigo por la arrogancia de la humanidad, mientras que otros ven en ella una oportunidad para un nuevo comienzo, un renacimiento de la Tierra purificada por el agua. Tribus y clanes: En las tierras ahora inundadas, diversas tribus y clanes luchan por sobrevivir y dominar los recursos restantes. Algunos se aferran a antiguas tradiciones, mientras que otros adoptan un estilo de vida más nómada y adaptativo. La tecnología es escasa y se valen de la astucia y la fuerza para prosperar en este mundo hostil. Sistema de juego: Esta ambientación ofrece múltiples posibilidades para juegos de rol post-apocalípticos. Podrías usar sistemas como "Apocalypse World" o "Mutant: Year Zero", adaptándolos para reflejar las particularidades de este mundo inundado y dividido. También podrías desarrollar un sistema propio que enfatice la supervivencia, la exploración y el conflicto en un entorno acuático y montañoso.

Luis Angel Renes Diez

Tiene sentido. Y puede ser algo exótico.

Eneko Menica

El principal y más grande reducto de civilización se podría encontrar en el Everest

Jose Manuel Miranda


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