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半径122pxの冥土
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【全体公開】「ハピセイ」ゲーム制作進捗 #12


RaV²と申します。半径122pxの冥土、精肉城砦からお届けします。


ご無沙汰しております。

「ハッピーセイントシェオル」の制作を発表してから約11ヶ月になりました。

長い長い1年でした…!

体験版の制作もそろそろ終わりに向けて、生存報告の為に公開記事を書くことになりました。無事に生きてます。



実は、キャラのイラストの修正だけでほとんどの時間を送りました。

政策の発表当時にもうプログラミングはほぼ完了されて、公開までここまで長くかかるとは全く思ってもいませんでえした。それもイラストだけで…!

本格的にゲームのイラストの作業を行ったのは今度が初めてでちょっと迷いながら描きました。頑張った…!


骨を折った記念として集合絵も描いてみました。身長差はこれで確定ではなく大体の設定です!皆もまだ成長期なので背丈はいつでも変えられます。


発表の当時からレイアウトも少々修正されました。レトロゲームの雰囲気を意識してます。


イベントCGはこうなっています。


11月のFANBOXの投稿はこれまでと同じく、各部署ごとに簡単なキャラの紹介記事二つが有償で発行される予定です。それから体験版の公開までの便りはFANBOXよりはツイッターの方でお伝えしようと思います。

これまで応援してくださった、またこれから見届けてくださる皆様、どうもありがとうございます。皆様のおかげでスタッフ一同頑張ってこのゲームを作ってます!

体験版の公開に合わせてホームページのにも少し手を加えるつもりなので、しばらくはホームページを閉めておくことにしました。また会いましょう!


以下は前の制作進歩#11で限定公開されたプレイ動画の一部です。

ヒロインルートの紹介は有償発行の記事で一部公開されてるので、そちらの方もよろしくお願いします!

「ベリアル」、「ベル」はプレイヤーのデフォルトネームです。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。



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