センドーです。
漫画を制作するにあたって、制作のフォーマットを変更してみようと決めましたので、どのように変更するかをまとめて記事にさせていただきます。
今までの活動はおおよそこんな感じでした。電子販売に向けて、2,3か月かけて制作をしこしこと進めているというスタンスでした。2,3か月かけるなら、やはりボリュームを多くしたい…という思いが結構強かったです。
このスタンスが悪いというわけではないのですが、言ってしまえばフットワークが重い作家になってるな…という感覚を覚えました。(分かりやすくTwitter更新頻度が堕ちている…)
フットワークの重さに引け目を感じている自分がいるということは、この制作スタンス合ってない可能性があるな?と思いました。
どうフットワークが重いのかという部分を列挙すると
・作品を発表するペースが結構間延びすること
・作品制作の規模が長くなればなるほど、今週の記事で支援者様に向けて出せるものがない…という状況に陥ること
・エッチなシーン描いてるときと描いてないときの期間ができてしまうこと
由々しき問題でいえば、やはり三つ目でしょうか。
しかしながら40Pで話を作るぞ!!と思うとどうしてもこういった構成に自分はしてしまう…何故ならエッチなことに至る過程を描きたい…という欲望が強いからです。
一個の話において、エッチなシーンは一つの見せ場だと思うのですが、一話、一見せ場で作りたい!という風に自然と思ってしまってるなと自分で思いました。
じゃあフォーマットを変えれば、コンスタントにエッチな作品を描けるということでは?と思いました。
要は、
今までは40p近くで満足ものを作ろう!だった意識を
1,2週間で取り組めるページ数(多分平均8pくらいだろうか)で満足できるものを作ろう!に変えてみようと思います。
こうすればコンスタントに作品を出来るだけ早いペースで出せるし、より一層支援者様も満足出来るプランになりうるなと思いました。
そして、私自身も早いサイクルで作った漫画をまとめた作品群を一冊としてDLsiteで販売することができるので、これが現状考えうるwin-winな関係性だろうかと考えています。
あとはキャラを描くということに関しても、40pでキャラの関係性を説明してエッチに至るより、8pくらいでキャラの関係性のおいしいところをつまみ食いできる方が満足度高いんじゃないかな?と思ったということも大きいです。
こうすることで、もっとキャラクターがイチャイチャしてるところを見たい!というご意見にもこたえられるんじゃないか…と思っております。
というわけでこんな感じで活動をしてみようと思います。
以上です!