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FANBOX用に新たに企画考えました!!!!!♪♪♪♪♪
やはり【ルナルーン・ワークス・メイキング】です!!!!!♪♪♪♪♪
イラストの依頼を受けるようになってからの
【進捗報告】は全て残してあること気づきました!!!!!
依頼品なので【一般公開】には向きませんが
ご支援者限定公開ですから、
見れる方は限られてるわけで問題ないと想いました。
【一般公開】との差別化もできます!!!♪♪♪
★というわけで、今日はその第2回目です!!!!!
2019年に受けた【絵のお仕事依頼】です。
依頼された方からは公開や更新に使っても良いとのご承諾いただいてます!!!♪♪♪
しかし一応遠慮して、まだ更新イラストには登場させてません♪
依頼内容はメタルヒーローシリーズの【ビーファイターカブト】に登場する
ビーファイターカブト、ビーファイタークワガー、
さらに巨大ロボット【大甲神カブテリオス、邪甲神クワガタイタン】を描いて、
4ショットの構図でした。
というわけで、まずは
【大甲神カブテリオス】のメイキングです。
前回はただお見せしただけ(汗)だったこと反省して
解説いたします。
カブトムシらしい【メタル光沢感】表現したいと想いました。
金属の質感といっても、画面で見る画に
「絵具の金や銀」みたいに、そういう色があるわけではありませんね。
部分的に見れば「金」は黄色と茶、「銀」はグレーの濃淡なのです。
つまり【メタル光沢感】とは「明暗」のつけかた次第になります。
明るい部分は白に近く、暗い部分は思い切り暗くすると金属らしくなります。
そして【メカ】で重要なのは、「面をはっきり見せる」ことです。
「1」のツノですが中央を境に面が折れてますので
中央はきっちり白黒、そのまわりはグラデーションにしました。
これを全部グラデーションにしたら「硬さと尖り」が出ないのです。
同じことは口部分の「2」にも言えます。
「3」は他と比べてと丸みがある部分なので「ボカシた光沢」です。
「4」はまさに「金の装飾」なので細かく明暗入れると高級感がでます。
今回はここまでです。
次回をお楽しみに!!!!!♪♪♪♪♪
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