SamSuka
anthrius
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A little progress note.

Hi there,


I spent a good part of the weekend trying to solve the fluid problem. Despite the time spent and feedback from the asset designer, the issue could not be resolved. So I drop this feature having lost too much time for my taste...

I'll come back to improve the fluid another time, with another asset, but here I want to move forward in the story and other planned features. These issues stuck me out enough...


On the story side, I took over the rest of episode 3. You, dear player, will soon find yourself in a thorny situation where only your sagacity will allow you to get out of it (or a certain relentlessness :p). This will be the last part of episode 3 which will unlock... episode 4 (necessarily :) ).


On the mechanical side of the game, I started to take into account the feedback that was given to me on the interactions. I am in the process of refining the character collision system. What does that mean concretely? It's very simple, for example, in desktop mode, instead of having the "automatic" mode as the only option, you can now play directly with the mouse on the male parts of our friends. On this occasion the mouse cursor will be replaced by a vibrator (or something like that, not yet found the object). Of course this will also be possible in VR mode. The vibrator can replace your hand and "stick" to the surface of the parts of the body that are used. Once the mechanics are in place, I can implement a new interaction with any part of the body (anus, paw, breast, ...). As long as Unity is willing...


To be continued !


Regards,

Anthrius

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Bonjour à tous,


J'ai passé une bonne partie du WE à tenter de résoudre le problème de fluide. Malgré le temps passé et les retours du concepteur de l'asset, le problème n'a pu être résolu. Je laisse donc tomber cette fonctionnalité y ayant perdu beaucoup trop de temps à mon gout...

Je reviendrai à la charge pour améliorer le fluide une autre fois, avec un autre asset, mais là, j'ai envie d'avancer dans l'histoire et d'autres fonctionnalités prévues. Ces problèmes m'ont suffisamment bloqués...


Coté histoire justement, j'ai repris la suite de l'épisode 3. Vous, cher joueur, allez bientôt vous retrouver dans une situation épineuse où seule votre sagacité vous permettra de vous en sortir (ou un certain acharnement :p ). Ce sera la dernière partie de l'épisode 3 qui va permettre de débloquer... l'épisode 4 (forcément :) ). 


Coté mécanique du jeu j'ai commencé à prendre en compte les retours qui m'ont été fait sur les interactions. Je suis en train d'affiner le système de collision des personnages. Cela veut dire quoi concrètement ? C'est très simple, par exemple, en mode desktop, au lieu d'avoir pour seule option le mode "automatique" vous pourrez désormais jouer directement avec la souris sur les parties masculines de nos amis. A cette occasion le curseur de la souris sera remplacé par un vibromasseur (ou un truc du genre, pas encore trouvé l'objet). Bien sur cela sera également possible en mode VR. Le vibromasseur pourra remplacer votre main et "collera" à la surface des parties du corps sollicités. Une fois la mécanique en place, je pourrai mettre en œuvre une nouvelle interaction avec n'importe quelle partie du corps (anus, coussinet, sein, ...). A condition qu'Unity veuille bien....

A suivre !

Cordialement,

Anthrius


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