Steam版「太閤立志伝5DX」の新規武将のグラフィック差し替え方法の簡易的なまとめと、実際に差し替えたデータやキャラ画像です。
※Switch版では使えません。
※個人で遊ぶ分には自由だとは思いますが、非公式の方法です。この方法を試した結果ゲームが動かなくなった、セーブデータが消えた、PCが爆発した、太閤立志伝が面白すぎて徹夜したなどの問題が起こっても当方は一切責任を負えません。
また、差し替えを行ったゲーム画面画像を公式のものと勘違いするかもしれない形でSNS等に公開するのは控えた方がいいかと思われます。
※一応コーエーテクモゲームズさんは画像差し替えには比較的寛容で、Steam版「三国志14」などでは公式で画像取り込みツールを用意してくれています。
太閤立志伝5DXにもそのうち用意される可能性は無いとは言えません。ないかもしれません。もし用意されたらこの方法ではなく公式の方法を使いましょう。
もっともその場合も上記の注意はなるべく守った方が双方ハッピーだと思います。
①ツールの用意
・「太閤立志伝5DXローダ」でググり、出てきたところから「tk5dx_g1t 1.4.zip」を入手(製作者・アップロードして下さった方に感謝!)
・Photoshopを用意して、NVIDIA Texture Toolsプラグインをインストール
(ダウンロードにはアカウント作成が必要)
embed: developer.nvidia.com②差し替えるファイルを解凍
steamapps\common\Taiko5DX\data\TDATA
M_FC01.G1T(体・髪パーツ)
M_FC01.G1T(顔)
M_FC00_S.G1T(左上の顔アイコン用の体・髪)
M_FC01_S.G1T(同顔)
これらをバックアップしておき、k5dx_g1t 1.4で解凍
③任意の画像を作る
NVIDIA Texture Toolsのプラグインを入れたPhotoshopで「コピーを保存」から「DDS」を選んで保存。
縦横サイズが違うと動かないので、解凍した既存の適当なDDSファイルをベースに作るのがよいかと。
DDSの形式はBC3、Mipmapをオフ、クオリティはHighでOK。カラーとアルファが両方含まれるように。
③中身を差し替える
顔以外の任意のパーツを透明の画像に差し替え、顔に任意の一枚イラストを配置します。
(透明画像は上記アップローダーからダウンロード可能です)
M_FC00.G1T & M_FC00_S.G1T
0~ 顔
8~ 目
92~ 鼻
140~ 口
なので8、92、140を透明画像に差し替え。
0を任意の画像に差し替え。
画像の大小に注意。
M_FC01.G1T & M_FC01_S.G1T
0~ 髪型
378~ 体
672~ パーツ
0、378を透明画像に差し替え(パーツはもともとナシにできる)。
④再圧縮
tk5dx_g1t 1.4を使って再圧縮。圧縮されたファイルは圧縮しようとしたフォルダの中にできるので注意。
圧縮ができたら、元データに上書きしてゲームを起動してチェック。
キャラ作成時は顔ベースで「男1」を選択。キャラを女性にすると「顔ベースと性別が違うが?」と確認されますが気にしなくて大丈夫です。
「大胸 乳(おおむね ちち)」ちゃん。名前は適当なのでお好きにどうぞ。
御覧の通りの爆乳少女です。一応刀を持ってたりするけどゲーム中には見えません。
◆元データPSDファイル
◆太閤立志伝用の加工済みPSDファイル、DDSファイルのセット