ラッシャイ。俺は鯰田。げんこつ山のたぬきだ。俺は毎日Unityを開いては改変をしていて新たなる仮想淫女(かそうえろおんな)を作っているが誰にもその秘訣を教えるつもりはない。だが今日はフォロワーのお前へ特別に、改変の小技を教えてやることにした。
今回はギフトを貰ったのでルルネを改変する。
なおこの記事は扱うアバターが別なだけでナンバリングされた続きものではない。表情のつくり方やツールのダウンロード、考え方など基本的なことはこの記事を読め。

ラッシャイ。俺は鯰田。げんこつ山のたぬきだ。俺はこのバーチャルという現実を超越した先にある奇跡の世界で様々な人間を観察しているが誰にもそのヘヴンの情報を教えるつもりはない。しかし今日は特別にフォロワーのお前へ、このエレガントでクレイジーな世界を生き残る術を教えてやる。今日は表情についてだ。 始める...
ルルネと言えばIKUSIAから発売されているサメモチーフのアバターだ。よく見る名では瑞希の妹にあたる。このショップはアバターに独自のギミックやモーションなどを盛り込んでおり、様々な機能を持っているのが特徴だな。
ルルネもその例にもれず、移動モーションやAFK、撮影用のアイポインタやエモートもある。あまりに多機能すぎてアバターに盛れる機能の数値に対しかなり攻めた状態になっているほどだ。
まだ持ってないならリンクを貼っておくから買え。
このアバターは前述した通り様々なギミックが盛り込まれていて、中にはプレイスタイルによっては使わないものもあるかもしれないな。そんなお前のために、その機能を細かな作業を省いてギミックをONOFFできるツールの紹介だ。
何故作業をする前にこれを使うのかというと、これはAvatarOptimizerのように最後に処理するものではなく、先に処理をしておくべきツールだからだ。
ツールの使用方法
まずはVCCまたはUnitypackageからインポートしろ。
Hierarchyのruruneを右クリックしillusive_toolsにカーソルを合わせ「IllCreateRurune OptimizeObject」をクリック。するとアバター直下に「IllRuruneOptimize」が生成される。
IllRuruneOptimizeをクリックするとInspectorにRuruneOptimizeの機能情報が表示される。ここから機能のオンオフについてチェックを入れて管理すれば良い。
必ずやれ。そのままだと元の表情が残って破綻する。
さて準備も済んだところで本題だ。今回は同ショップにあるヘアスタイルを使って改変を進める。作者が同じなら確実にアバターに馴染むように作られているだろう。
なんとこの髪型、38アバター対応である。…38アバター!?!?!?
髪型はある程度位置を合わせれば綺麗に使えるもんだがこれは様々なアバターにフィットするように作られている。これを主軸に顔を構築していくぞ。
デフォルトでは吊り目で強気なイメージにあるが、髪型がふわっとしているため今回は柔らかめの表情に仕立てる。姉系よりも優しめなお嬢様風か。
◆morph_変形
eye_down 10
eye_in 15
eye_narrow 45
eye_big 60
nose_down 30
mouth_up 100 使う数値がデカく見えるかもしれんが動きが小さいからな。
tear_bag_涙袋 100 お好みで。
jaw_maru 30
jaw_maru3 100
jaw_short 90
ガキを作る場合は顔の要素を大きめに調整して、その上で中心に寄せるのがコツだ。改変の参考にするなら韓国のUserが良いだろう。
◆eyelid_瞼
b_sleepy 60 瞼にはtareのシェイプキーが無いんでここで大まかに変形
b_open 40
◆uppereyelid_上瞼
special_eyelid_white_off 100 お好みで。
eyelid_upper_up 30
eyelid_upper_tare 100
eyelid_upper_in_up 30 元々吊り目なのをこれで微調整
eyelid_upper_middle_up 10
◆lowereyelid_下瞼
eyelid_lower_tare 35
eyelid_lower_maru 100 このシェイプキー全アバターに欲しい。えらすぎる
◆eyelashes_lower_下睫毛
all_lower_off 100
瞼の項目になかった部分の微調整をここでやる。ルルネ特有のシェイプキーとして「eyelid_upper_giza」があるがこれも好みがわかれるだろうな。特徴的にしたい場合は使ってみると良い。
◆iris_瞳
iris_maru 100
iris_small 20
iris_yori 75
パーツをデカくと言っておいてsmall…?と思うかもしれないが瞳を丸くする際にサイズが横に広くなる変形をしているため、そのカウンターでsmallを入れている。
◆high_light_ハイライト
h_all_off 100 使うアイテクスチャによってオンオフ。
◆mouth_口
m_wide 100
m_ω 100
元々口が小さく主張が薄いため100を入れて丁度良くなる。
ここまででベースの完成だ。元と比べてみるか。
これだけだと元々色素が薄いのもあってパッとしないかもな。
髪型とメイク、アイテクスチャを加えるぞ。
使用するのはおちゃかなしょっぷのメイクとアイテクスチャだ。
というかメイクのサムネイルモデルの完成度が高すぎる。目指すべきはこれだろ。
そして肌マテリアルの設定はウチのこれだ。ワンクリックで済む。
すべて適用した状態がこれだな。
だが髪型自体にも一工夫したいだろう。ここに小物を加えていくぞ。ただ意外と納得のいく「小物単品」というのは無いものだ。そういう場合は他の髪型から取ってくるのも選択肢になる。
例えばカチューシャであれば犬ボブや猫ツインテールから持ってこれる。今回は頭部中央が空いてるしちょうどいいだろう。
ここに加えてヘアピンや花飾りなどを左右どちらかに配置。
そしてサメの種類にはネコザメってのが居るんでケモミミをつけても良いだろう。そういうことにしておけ。それはショコラから持ってくる。
全て適用したものがこれだな。サメのお嬢様、爆誕である。
イメージは固まった。では残りの表情作成にかかる。
アバターの表情はどこに何を割り当てるのか、自分なりのテンプレートを作っておけ。改めて載せると俺は以下のように設定している。
Fist 目閉じ
Gun 白目 困り顔
Open 目閉じ笑顔
Peace 笑顔 ウィンク
FingerPoint 興味 挑発
RockNRoll 妖艶 喜び
ThumbsUp キラキラ目 ドヤ顔
このようにどこになんの表情があるのかを決めれば覚えやすい。
なおここで指示しているシェイプキー以外はIdleから変えていないということを前提に進めろ。
手を握った時の表情だ。大体どのアバターもここには目を閉じる「Close eye」が設定されている。
b_blink 100
b_sleepy 20
b_open 0
eyelid_upper_tare 0
eyelid_upper_in_up 0
eyelid_upper_middle_up 0
eyelid_lower_tare 0
eyelid_lower_maru 0
brow_down 30
brow_tare 30
browについては髪型で見えないが…まぁ自己満足の領域だなこれは。
両手Fist
b_nagomi_tare 100
b_sleepy 20
b_open 0
eyelid_upper_tare 0
eyelid_upper_in_up 0
eyelid_upper_middle_up 0
eyelid_lower_tare 0
eyelid_lower_maru 0
brow_down 30
brow_tare 30
m_wide 0
m_ω 0
m_○ 100
片手Fistと扱うシェイプキーはほぼ同じ。nagomiと口元で差分を作成。
親指と人差し指が開いた状態、銃のような形状にした時のジェスチャーだ。
ここでは困り顔と驚き顔、嫌がる顔などを作る。
b_sleepy 0
b_open 0
b_zito 100
iris_white 100
brow_down 45
brow_komaru 65
m_wide 40
m_∧ 100
m_ω 0
両手Gun
b_sleepy 0
b_open 0
b_zito 100
b_nagomi_tare 100
brow_down 45
brow_komaru 65
m_wide 40
m_i3 100
m_∧ 100
m_ω 0
m_sad1 100
m_sad2 100
どうも変化量が乏しいため口の形の調整に多くのシェイプキーを使うことになった。イメージに近づけるまでどんどん組み合わせていけ。
手指を広げた状態のジェスチャーだ。目閉じの笑顔。
b_smile 100
b_sleepy 20
b_open 0
eyelid_upper_tare 0
eyelid_upper_in_up 0
eyelid_upper_middle_up 0
eyelid_lower_tare 0
eyelid_lower_maru 0
brow_down 15
m_wide_L 30
m_wide_R 30
Fistを流用して作ると楽だぞ。
両手Open
b_smile 100
b_sleepy 20
b_open 0
eyelid_upper_tare 0
eyelid_upper_in_up 0
eyelid_upper_middle_up 0
eyelid_lower_tare 0
eyelid_lower_maru 0
brow_down 15
m_wide_L 100
m_wide_R 100
m_ω□ 100
Cheek1 100
差分を作る時は口元とcheekで。
人差し指と中指を開いた状態のジェスチャーだ。主には写真撮影用の笑顔だな。
b_blink_R 100
b_sleepy 0
b_open 0
b_open_L 15
iris_yori 55
片目を閉じると寄り目が目立つため、この表情では少し緩めて調整する。
両手Peace
b_sleepy 0
b_open 0
eyelid_lower_up 65
eyelid_lower_maru 0
brow_turi 60
tang_3 60
舌のちょい出しができないので微妙な入力で…
人差し指だけが開いた状態のジェスチャーだ。興味や恥じらいを示す表情を作る。
b_sleepy 50
b_open 70
brow_up 25
m_wide 0
m_narrow 45
m_ω 0
m_○ 100
両手Point
b_blink 15
b_sleepy 0
b_zito2 100
eyelid_upper_tare 30
brow_komaru2 65
m_ω 0
m_awawa 100
Cheek1 100
Look______R 100
z_eye_left 100
変化量に乏しいキーが多いため組わせが増えている。汗のシェイプキーも欲しかったところだが…
小指、人差し指、親指が開いた状態のジェスチャーだ。
このジェスチャー、誤爆が少ない(主観)ので淫女の顔を入れがちだな(偏見)
というわけでここにはプラベで出そうなヤツを入れていく。
b_smile 20
b_joy 55
eyelid_lower_maru 0
m_wide 0
m_ω 0
tang_1 100
tang_long 100
Cheek1 100
本当はtang_?のような口の開き方の方が良いんだが如何せん「犬」みたいな舌の出し方しててこれじゃないになったのでボツ。お前サメやろがい!!
cheek自体もあまり幅や変化量に違いがないため目元で差をつけるしかない。元々たれ目にしているので細目すぎない程度に閉じて、とろんとした顔に。
親指のみ開くジェスチャーだ。グッジョブ。
b_sleepy 20
b_open 50
iris_kira 100
brow_angry 40
m_wide 50
m_yodare 100
m_ω 0
Cheek2 100
食欲に勝てないサメのお嬢様。Vketで多用しそうな表情
さぁこれで一旦すべてのジェスチャーに表情を作成できた。
片手の表情と両手の表情で分ければ覚えやすい表情セットにできるはずだ。
お前の今使っているツールで割り当ててみろ。
出来上がった表情をまとめるとこうなる。
そして衣装は今回これを使った。髪型に合う気品を感じさせるものだ。
それはそれとして全く別ベクトルだが面白いものを見つけたので共有しておく。
今回の記事の分を作るのが面倒であればパッケージで購入してくれ。
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