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パス複製で背骨的に使用するつもりで作りましたが、一番使いまわしできそうな四角い形のディテールパーツが意外にもほとんどなかったため、普通にディテール追加用として頻用しているパーツです。作った時はちょっと細かすぎたかと思いましたが、Keyshot でレンダリングする場合はこれ位の情報量がないと厳しい感じで、むしろこれが最低ラインという感じがします。

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