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【公式企画】今年の目標

おはこんばんちは ^^) _旦~~。


投稿にタグをつけて、新しく始めてみたいことや、今年中に達成したいゴールなどを、ぜひファンに紹介してみてねってことらしいので、私もそれらしいこと書いていこうかなと思います。


と言ってもそんな大それた目標があるわけでもなく、

①制作中のDL同人ゲームのイラストを頑張って描く

②頓挫してるCG集をどうにかしたい

③さらなる画力向上


…こんなもんでしょうか。

①は前作よりもだいぶボリュームアップしてるので、描く枚数も多いです。とは言えスピード重視で手抜きにならんようにしたいですね。前作は肯定的なレビューを多くいただいたので、今作はさらに上回れるように頑張らねば(`・ω・´)。


②は…ねぇ(笑。

どうしましょうかね、ホントに。当初の形を変えるか続けるか…。


③はもうこの仕事してる限りは永遠に目の前にぶら下がってる目標ですね。

私の場合デッサン力という意味合いが大きいですが、物の形なんて正しく描写してなんぼだと思うんですよね。某牛乳少年の漫才のつかみじゃないですが、こんなのはなんぼあっても困らんのです。

それにデッサン力ってイラストの基礎ですからねぇ…。避けては通れん道ですし。

基礎あっての応用、リアルあってのデフォルメ。やっぱ魅力的なイラストはみんなしっかりした基礎の上に描かれてるものばかりです。

勿論綺麗な塗りとか、癖をぶちまけるとか、構図を考えるとか他にも重要な要素はいっぱいあるので、どこで折り合い付けるのかも難しいですね(´-ω-`)。


というわけで以上が私の今年の目標ですね。一言で言ってしまえば、

「レベル上げながら作品作りたい」

…です。なんてシンプル!

こんなん絵師なら誰でも思っとるやろ!

もうええわ!


というところで今回はこの辺で。おつかれさまでした( ˘ω˘ )。





【公式企画】今年の目標

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