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リアル寄り練習

おはこんばんちは ^^) _旦~~。

今回はタイトル通りリアル寄りのキャラ練習です。

私はイラスト描き始めた当初、2次元のキャラ描くんだから3次元の人物の描き方なんて勉強しなくていいだろ。とかクソ舐めプで始めてしまいました。

基礎をすっ飛ばして我流でやってきたせいで、上達も遅いし変な癖もついてしまい、ただ今絶賛矯正中です。

3次元あっての2次元、リアルあってのデフォルメ。基礎なくして応用は無いのです。

ホント基礎って大事。

何を描くにしても、まずはその対象の構造を理解すること。これをやるやらないで上達速度や絵のクオリティってだいぶ違ってくると思います。

髪の毛ってどう生えてるの?

目玉ってどういう構造になってるの?

耳ってどういう風についてるの?

頭部ってどういう形なの?

指ってどういう風に動くの?

等々…最近こういう基礎的なことを意識することの重要性を痛感しています。

というわけで、遅れた分を1日でも早く取り返したい私の日記でした。

                 おわり


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