うにゃ~
2月も もう終わりと言うことで最後にLive2D制作状況をご報告させていただきます~!!
前回から進んだのは横髪の下の部分(もみあげ?)と後ろ髪と口のパーツ分けですね~
ちょっと重なってて分かりにくくてごめんなさい!!
【 髪 】
それで少々悩んだのが現在のLive2Dが1枚目みたいにストンとまっすぐ落ちる感じなんですが新Live2Dでは2枚目のカールするやつに変更しようかな~と思っていたのですがいざ変えてみるとなんかちょっと違いますよね~ってなりまして結局1枚目のいままで通りのやつになりました~
ただせっかく描いたのに消すのはもったいないと思いましてデータは残しておいて今度新衣装製作で髪型変えるときに使おうかな~と考えています~!!
前に描いた私服の記念イラスト好評でしたしポニーテールとかいい感じですかね?
あと後ろ髪も終わりました!!
体に隠れてあまり見えない部分なので見た目はかなりザックリしていますがパーツ分けは結構多いですね~
というのも現在のLive2Dでは使っていない物理演算の導入を考えているのですがパーツ分けがかなり重要らしく少し多めに分けました~!!
【 口 】
それと外見ではあまり変わらないですが口の構造変えました!!
現在のLive2Dではあらかじめ描いておいた 閉じ 中開き 全開 の口を変形させてそれぞれの間を補間するという方法をとっていましたが新モデルでは上唇 下唇 口内 の3つのレイヤーを変形して口の形を作るという方法を採用しました!!
(分かりにくくてごめんなさい!!)
なんでも私の方法だと最初に描いていた3パターンとその間の口の形しか出来ないのに対して新方法だと あいうえお の母音+α の口の形が出来るらしいです~!!
この辺はLive2Dの作業に入って実際に動きがつかないと違いが分からないですが参考にさせていただいた方の動画ではめちゃんこ動いていたので私もさらに口が動かせるようになるはずです!!(たぶん…)
【 まとめと感謝 】
少々長くなってしまいましたが以上が前回から進んだ部分です!!
ここまで見ていただきありがとうございました~!!
毎回言っているような気がしますが色々平行作業しつつ試行錯誤しているので進みが遅くて申し訳ありません!!
どうか気長に見守ってくださると幸いです~!!
🦊💦
それとこちらも繰り返しになってしまいますが重要なことなので…
ご支援ありがとうございます!!
ฅ^>ﻌ<^ฅ✨
皆さんが応援してくださるおかげで続けられている活動ですからね!!
もう本当に感謝してもしきれないです!!
これからも皆さんの応援に応えられるように精一杯頑張っていくのでどうかよろしくお願いします~!!
( *・ω・)*_ _))
アマツギツネ
2021-02-28 22:09:17 +0000 UTCかりゅ〜ん
2021-02-28 11:23:54 +0000 UTC