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アマツギツネ
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新Live2D制作日記#4 顔のY軸Z軸の動き+α!!

皆さんこんにちはです!!

更新が遅れてしまい申し訳ありませんでした!!

🦊💦


ですがその分今回も出来る限り皆さんに満足していただけるように頑張ってきました!!

それでは早速その成果をドン!!

2021-07-16 13-23-13

どうでしょうか!!

顔は結構色々動くようになってきたのではないでしょうか!?

ฅ^>ﻌ<^ฅ✨


各パラメーターの説明

まずはY軸ですが-になると下を向き+だと上を向きます!!

こうして静止画で比べると地味な変化ですが実際に動かしてみるとこのくらいが自然な感じでちょうど良いかな~と思います!!


次にZ軸の動きです!!

これは見たまんまですが傾きという要素が追加されることで動きがかなり派手になりますね~!!


また前回やったX軸と今回やった2つの軸が合わさることで動きの幅が格段に上がりました!!

それぞれ他の軸と組み合わせた時に不自然な所がないように何度も何度も調整を繰り返して現在に至ったのですが皆さんから見てどうだったでしょうか?

🦊❓️




次は瞳の動きです~!!

正面は結構サクッと出来るのですが今回X軸で顔の向きが大きく変わるようにしたのでそれに合わせて調整するのが大変でしたね~



瞳は見たときの印象に深く関わっているので特に時間をかけて細心の注意を払って作業しました!!



次は眉の動きですね~!!

眉は意外と必要なパラメーターが多くX軸とY軸(上下左右)にZ軸(傾き) だけでなく変化のパラメーターが必要でありしかもそれが右眉と左眉で別れているので計8個のパラメーターが必要なんです!!


あっ変化のパラメーターは上の画像のように眉の反りを変えるものでこれで困り眉とかにしてます!!



最後は照れですね!!

これは現Live2dには無い新しく追加したパラメーターです!!

いや~

自分で言うのもなんですがこれかなり良くないですか!?

手間はそんなにかからないのに表情の幅がグッと広がりますよね~!!



まとめ

以上が今回の更新になります!!

改めて皆さんどうだったでしょうか?

私としてはひとまず顔のXYZ軸が完成して一安心って感じです!!

前回1番苦労したのがここでしたからね~

🦊💦

それと表情を表すのに重要な目や眉の動きと最後に紹介した照れが追加されたことでかなり感情豊かになったのではないかと思います!!


それでは最後まで見ていただきありがとうございました!!

ご意見ご感想等いただけましたら嬉しいです~!!



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Comments

アリアさんありがとうございます!! 出来る限り多くの表情を表現できるように頑張っているのでそう言っていただき嬉しいです!! 🦊✨

アマツギツネ

表情豊かになりましたね! 照れるのはもちろん、最後の困り顔や口の方が変わるのも本当にすごいです(*・ω・ノノ゙☆パチパチ

稲荷さんありがとうございます!! 今の自分ができる限りのかわいいポイントを注いで作っているのでそう言ってもらえて嬉しいです!! 🦊✨

アマツギツネ

可愛すぎる(語彙力)

雪ん狐@依代稲荷

かりゅ~んさんありがとうございます!! 個人的にもかなり気に入っているのでそう言っていただき嬉しいです~!! 🦊✨

アマツギツネ

ウッ....‼︎ めっちゃかわいいの‼︎(´⊙ω⊙`) (心停止 照れ顔とか...もう...最高なんだわさぁ(*´꒳`*)♡✨✨

かりゅ〜ん


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