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にっき(全自動違法建築の話)

メインのTwitter垢をこれ関連のツイートをするために復帰させたので気付いてる方が大半かと思いますが。


ここ10日ほど、Houdiniというソフトと格闘していた(スクショを見返したらちょうど7月17日に初めて触っていた)なにかというと、プロシージャルな制作が可能な3DCGソフトです。

https://www.sidefx.com/ja/


プロシージャルとは。まぁなんていうか…プログラミングみたいなやつだよ(雑

(初日に生み出したものがこれ)


普通にポリゴンを変形させて作るのではなく、こうこうこういう処理をしてね〜という命令を組み合わせて作る。なので処理命令文さえ作れば、あとはそこに種として立方体とか平面とかをぶん投げるだけでよしなにしてくれるのだ。


つまり!ですよ!!

憧れの!全自動生成!!! おれははたらきたくない。


それでまぁ、今のところの成果物がこれ。

もう何が作りたいかはわかりますよね…。



すごくない!?この配管自動生成だからね!?

シード値変更するだけで勝手にパターン変わるからね!?



この配管パターンは(処理はともかく見た目を)かなりうまく作れた…と思っている…。


壁のタイル?も自動で貼られてるし、屋内の間取りもランダムで勝手に作ってるし、もちろん窓や屋上の柵もそうだし、そもそも建物の床形状自体が入力したパラメーターを元に適当に生み出されている。





基本的に数値をいじればそれに従って全て変わっていくので、階数とかも好きに設定できるのだ。


そしてもちろん、コピペで無限に増やせる。



私は初期値の設定をして、あとは各ブロックの位置をいい感じに移動させてるだけ!


神かなーーーーー神だなーーーーーーーーー!!!!

プロシージャル最高ーーーーーーーーー!!!!!

完全に初めて触る世界なのでめちゃくちゃ難しいのですが、わたくしロジック考えるのは比較的得意なので「こういう処理ができればこんな感じになるはず!」というのはわりと考えつきやすく、相性はいい気がするぞ!!


このHoudiniというソフト、一年前ぐらいに存在を知って興味があったのですが、さすがになかなか触る時間が取れず…幻獣終わったのと、3Dのアバターの方もひと段落ついていたのでついに手を出してみた。こいつ(というかプロシージャル)を使えるようにするのがここ最近の目標の一つだったのでまぁ第一段階は達成できた!


とはいえ現状としては「なんかそれっぽいものは生み出せたが詰めが甘すぎる状態」なのでここから先ちゃんと使えるものに仕上げていくまでが相当大変そうだなぁというのと、屋内はまだ間取りだけでそれ以外の処理作ってないぞというのと、外に階段や配線欲しいけどどうやったらいいんだとか、今作れているものを無限にコピペすると間違いなく重すぎてPCが死ぬので街のベースは別の形で作って要所要所にこれをくっつける感じにしたいのと、あとは街の内部は見た目も変わるから別の処理用意しないと作れないですよね…という感じ。


まぁどう考えてもプロシージャルと相性いいと思うんだよな私の世界…。

がんばるぞ…。



最終的にはここにVRで入りたいですよね…。

あとどうせプロシージャルで無限生成可能なのでVRC用住宅とか売りたいですね、形は自動で作れてもVRCに持ち込むためにはそこにかなりの手入れが必要になるからそれなりの値段つけますけど。



出来上がったものをどうするのか、というのは、まぁ当然漫画の下敷き…となるんですけど、3Dモデルを漫画の背景にそのまま使うの結構難しくて(絵柄とのマッチング問題とかパースがあまりにも正確すぎるので逆に気になるとか)その辺りのことも考えなきゃいけないよなぁというのはあるんですが。わりと期待しているのが「アシスタントさんに仕事させる」かなぁという。


私自分で言うのもなんなのですがおそらく多分相当手が速いので、お金と指示や修正のための時間を払ってまでアシスタントさんに頼むのと、自分でやるのと、天秤にかけてしまうと余裕で自分の方が勝ってしまうんですよね…。かといって基本的には働きたくないし私が漫画の作業で好きなのはネームまでであとは全部嫌いだし、本当は!アシスタントさんを使いたい!! でも特に背景は現代物描かないせいもあってもう全然無理…みたいな感じで無理なので…(なによりアシスタントさんって基本学生上がりみたいな方達なので技量的にしんどすぎる)なのでせめて3Dで下絵があればなんとかなるのでは!?みたいな。



とりあえず次の目標として、今作ってある建物自動生成をブラッシュアップして、街ではなく一つの小さなお家を作ってそれベースに絵を描いてみる&その建物をちゃんとVRで人が入れるようにしてみる、をやってみようかなー。とはいえコミカライズの作画はそろそろ始めないといけないし、もちろんバベルのネーム考える時間は必要だし…。でもプロシージャルめっちゃ強い味方だと思うのでなんとか使いこなしたい…もうやりたいこと多すぎて時間がなんも足らん…。このHoudiniも、別にこういう違法建築だけじゃなくて、ちゃんとしたビルとか作るのもできるし、地図データから街を生成したりとか、瓦礫のシミュレーションとか、山作ったり川作ったり木を生やしたりとか、あとはまぁさすがにアニメーションは現状使い道がないので手を出す気は無いんだけど例えば群体の移動のシミュレーションとかもできるし、とにかくできることがものすごい沢山あるので…ちゃんと覚えたい…。

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