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いあきゃら開発ログ #1

こんにちは!いあきゃら開発のKayunです。

突然ですが、いあきゃらの開発について発信する運びとなりました!


・どんな機能が検討されているのか

・バグ修正や対策は行われているのか

・最近更新ないけど息してる?


こういった疑問にお答えできるよう努めてまいります。

開発中の機能

現在、以前よりご要望の多かった「技能のソート機能」の実装に向けた開発を行っています。(いくつかの機能はPRO機能としての実装になる可能性があります。)

・「名前順」「チャパレ順」などの標準プリセット

・好きな順番を設定できる「カスタムプリセット」

・チャパレ出力も共通のプリセットで並べ替え


以上のような仕様を検討しております!!


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また、以前告知がございました「MOVを増減させれるようにする」機能などすでにテスト段階に入っている機能もございます。

実装までお待ちいただければと存じます。

いあきゃらの軽量化に関して

「いあきゃらが重い」というご意見を頂いております。

ご不便をおかけし申し訳ございません。


この問題に関しまして、

・内部処理で行われている通信の削減

・マイページにおいて探索者が多い場合ページを分割

これらの対策によって、軽量化を行いたいと考えております。

バグ修正について

バグの発生に関しまして、ご不便をおかけしてしまい申し訳ございません。

また、いつも詳細なバグ報告ありがとうございます。


先日、公式Xでもアナウンスがありました通り、

「データの一部が消える」というバグに関しまして、

状況の再現と修正を行いました。

今後もこの問題に関しましては経過を注視してまいります。


また、そのほかにも軽微なバグ修正を随時行っております。


皆様のご報告がバグ修正につながっております。本当にありがとうございます。


おわりに

日頃よりいあきゃらを使っていただきありがとうございます。


これからも皆様のご要望、バグ報告など反映してまいりますのでどうぞよろしくお願いします。


それでは、良いTRPGライフをお送りください!

いあきゃら開発ログ #1
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