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Project RW - Happy New Year!

Hi everyone! (↓↓↓日本語訳はこの投稿の最後に記載されています↓↓↓)

Happy New Year! 🎉 It's hard to believe it's already been a year since I started this Patreon. I want to thank you all for your incredible support so far. The community is growing little by little, and this year, I want to focus even more on helping it thrive! 😊

A while ago, I hinted at a game project I’ve been working on for the community. I’ve developed several games in the past, both professionally for third parties and self-produced, so this isn’t my first rodeo. I’m thrilled to share that the project is coming along nicely, and I can finally reveal some screenshots along with a few more details.

The game is a roguelite about collecting waifus, with a battle system inspired by some well-known franchises. It features turn-based combat with teams of up to 6 characters (3 in the front line, 3 in the back line). During a run, characters can be promoted to improve their stats—and yes, they’ll lose a bit of clothing as they power up! 😉 Your goal? Build the ultimate starter team and aim to take the student council seat!

As for the visuals, I don’t currently have the budget to hire a professional artist. To stay true to the Patreon’s theme, all the artwork will be AI-generated. Don’t worry—there won’t be any licensed characters included.

Now, let’s talk monetization. The game will be completely free for everyone, including free-tier Patreon members. There will be no in-app purchases, no gacha mechanics—none of that! However, I think it’s only fair to reward paid supporters in some way. Supporting members will gain access to an exclusive Discord server, receive monthly rewards, access early builds, and even have the chance to suggest new characters or features.

Finally, I don’t have a set release date yet, but as soon as I have a playable and enjoyable build—even if it’s short or incomplete—I’ll share it to gather early feedback. With the battle system and map navigation almost complete, it shouldn’t take too much longer!

Thank you all so much for your continued support. I can’t wait to share more updates with you soon!

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みなさん、こんにちは!

明けましておめでとうございます!🎉 このPatreonを始めてからもう1年が経つなんて、時間が経つのは本当に早いですね。ここまで支えてくださった皆さんに心から感謝しています。コミュニティも少しずつ成長しており、今年はさらに大きく育てていけるよう力を入れていきたいと思います!😊

少し前に、コミュニティ向けに制作しているゲームプロジェクトについてお話しましたよね。私はこれまでにいくつかのゲームをプロとして、または自主制作で作った経験があるので、これが初めてというわけではありません。このプロジェクトも順調に進んでおり、ようやくスクリーンショットをお見せしつつ、少し詳しく説明できる段階になりました。

このゲームは、ワイフ(推しキャラ)を集めるローグライクで、いくつかの有名な作品からインスパイアされたバトルシステムを採用しています。ターン制のバトルで、最大6人のチーム(前衛3人、後衛3人)を編成できます。ゲームの進行中にキャラクターを昇格させることでステータスを強化することができ、昇格するたびに少しずつ服が減っていきます!😉 最終的な目標は、最強のチームを作り、生徒会長の座を目指すことです!

ビジュアルについてですが、残念ながら今のところプロのアーティストを雇う予算はありません。そのため、Patreonのテーマに沿う形で、すべてのアートワークをAI生成で作成します。ただし、既存のライセンスキャラクターは一切含まれませんのでご安心ください。

次に、収益化についてお話しします。このゲームは、無料で誰でもプレイできるようにします。Patreonの無料メンバーも含め、課金要素やガチャ要素は一切ありません。ただ、支援してくださる有料メンバーには何かしらの特典を用意したいと考えています。有料メンバーには、専用のDiscordサーバーへのアクセス、月ごとの限定リワード、早期ビルドのプレイ、そして新キャラクターや機能の提案が可能になる特典を提供する予定です。

最後に、リリース日についてですが、まだ確定していません。ただし、短くても未完成でも、早期にフィードバックをもらえるようなプレイ可能なビルドをお見せできるようにしたいと思っています。バトルシステムとマップの移動部分はほぼ完成しているので、それほど時間はかからないと思います!

これからも変わらぬご支援、本当にありがとうございます。今後のアップデートを楽しみにしていてくださいね!

Project RW - Happy New Year!

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