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ななひさ工房
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近況報告

皆さんお疲れ様です。 ななひさ工房です! 暑い夏です。 日本全土ですが、北海道もとても暑いです。 そんな中、 最近の私は巣ごもりして制作する毎日を過ごしております。 これからの制作はUE5に大きく依存する形になるかと思っていたのですが結果的にblenderに戻りました。 ただいま、blender!! UE5はリアルタイムエンジンでレンダリング速度が早く、影の描写もとても綺麗で尚且つアセットも多いですが、私の映像においてはBlenderでなければいけない点がいくつかあったので最終的なレンダリングはBlenderのEEVEEで落ち着きそうです。統合する際の設定が直感的であり、Pencil4+やその他強力なアドオンやモーフ管理のしやすさが素晴らしいです。 私のように何度もキャラクターのモーフを制作途中に弄り回すスタイルだと、UE5のワークフローは手間になる事が多いです。ゲーム制作となればUE5一択ですが、うーん…やっぱblenderよな。と。 ※個人的な感想です。 次に出す動画は各種のシェーダーを組み直してPBR感とセル調を合わせたような質感(立体感のある絵のような表現)を目指して制作しました。 以前より少し見た目の変化があり、 これはエロいと思います!!!! といったエロファーストのメンタルでシコシコ作っております。 また更新します! 健康に気を付けてお過ごし下さい。

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