ゲーム制作■ 初号機動画のリビルド
Added 2019-06-17 20:41:25 +0000 UTCボブ作成時の技術蓄積からパーツ構成を見直し 再構築。 今回までの二点をもって試作ゲーム制作のバッドエンド シーンようにしたいところ。 次は歩く・走るのゲーム中のユニットの動きを作って 敵一体と主人公ができた時点でUnityでのゲーム作りの 勉強に入っていくかと。
ボブ作成時の技術蓄積からパーツ構成を見直し 再構築。 今回までの二点をもって試作ゲーム制作のバッドエンド シーンようにしたいところ。 次は歩く・走るのゲーム中のユニットの動きを作って 敵一体と主人公ができた時点でUnityでのゲーム作りの 勉強に入っていくかと。