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制作日記1



なんだかんだでもう12月になりますね・・・

本当1年があっという間です。

今年中に完成させたいという目標は何だったのか...。


最近は、アルベルト関連イベントを中心に作っていました。

part3以降は、城下町を拠点にレベル上げや武器強化をしながら、カケラを集めていく流れになります。

エンディング自体はほぼ形になっていて、今はそこへ向かうまでの作業を埋めている段階なのですが、如何せんエロイベント数が足りていないので、もっと増やせねば・・・と思っています。


あとコンセプトとして「ちゃんとゲームとしても面白いエロゲー」を目指しているので、あまりヌルゲーにはしたくない・・・かといってテンポが悪くなるのも避けたいところで、そのバランス調整がなかなか難しいですね。



マップの構造を大きく変更しました。

ゲームの規模に対してマップがだだっ広い気がしたので全体的に縮小しつつ、その分密度を上げています。

舗装された道では敵とのエンカウントが発生しないようにしました。


前回いただいたコメントで「敵の行動にもエロ要素が欲しい」という意見があったので、少し趣向は違いますが、闘技場イベントを作ってみました。

闘技場でのみ許された反則技を駆使して相手を倒そう!








見たいシチュエーションやリクエストがあれば、ぜひコメント欄に書いてください。

引き続き、バグ報告やプレイの感想も大歓迎です!

バグ報告は

・どのマップで

・どんな行動をしたときに

・どんな不具合が起きたのか

を教えていただけると、こちらで確認しやすくて助かります。

文章で説明しづらい場合はスクショでも大丈夫です。


また、こちらのPC環境で再現できないバグについては、対応が難しい場合がありますので、あらかじめご了承ください。



支援者の皆様、いつもありがとうございます。


制作日記1 制作日記1

Comments

part3の感想大変ありがとうございます! 武器作成の動機については悩ましいところですね・・・ 今のところ倒すべき敵がカケラの守護者とアルベルトと闘技場くらいなので 高難易度ダンジョンとかを用意して強化のモチベーションを持ってもらうか考えてました。その場合でもダンジョン突破のご褒美イベントは必要になりそうですが・・・。 買い物の数に応じて反応が変わるのは面白い案ですね!参考にさせてもらいます。 城下町の右下の家の旦那は酒場で飲んだくれてます。(家を追い出された旦那って人です) 路地裏イベントのリクエストも検討させてもらいます。

gaymukegame

part3はpart2に比べてテンポがかなり改善されていて、攻略面でのストレスとなるものはかなり減ったのと 戦略的な戦闘も可能になっていて楽しかったです! アイテム作成や武器防具作成に関して、あまり作るモチベーションが沸きづらいので アイテム作成したらイベント発生するものとかいくつかあってもいいかもしれないと思いました。 〇回買い物すると顔なじみになってイベントとかあるとか・・・。 part2から思っていることとしては、城下町の右下の民家の家庭の旦那さんがどこに行って何をしているのか凄く気になるのと、路地裏でゴロツキに絡まれるエロイベントとかあったらいいな~とか思ってます。 ゴルドやシルバのイベントも待ってます!

いぬ


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