嗚呼 今年も夏が来た
2025年がもう半分終わった…
・・・
まずは振り返りの方
ピカチュウのヘリウムインフレ
男の子
なぜか涼しい顔
後で動かすつもりで描いたものの、
手動によるパラパラマンガ方式では
思うように滑らかに動かせないという課題が見つかり、新しくLinearityMoveというアプリを
導入するに至りました
ピカチュウの水インフレ
女の子
やっぱりなぜか涼しい顔
LinearityMove習作
初めて使ったので手探りでの動画制作でした
男の子の方もそうでしたが、腕脚を太くしました
元々は腕や脚は細いままの方が好みだったのですが、
少しずつ好みが変化して、
「これはこれでええやん」
といつの間にやら思うようになりました
今後はこういう描き方も増えるかもです
また、背景の木々の葉っぱの描き方を
新しく編み出した2枚でもあります
(スパッタリングブラシを活用しました)
ケモノ女子2人で空の旅
1週間で完成させる予定だったのが、
倍ぐらいに長引いてしまいました
こちらにもLinearityMoveを一部用いております
同アプリで可能なことと不可能なことを
探りながらの制作になりました
有料版ならもっと出来ることが増えるのかしら
YouTubeだと膨体・膨腹・太膨は
R-18の判断を受けてしまうことがあり、
そうなるとその動画は収益化の
対象外になってしまいます
それを避けつつ表現したいものを表現するため、
描写の匙加減に気を配ることが多々あります
ところが放屁描写は意外とR-18判定を喰らわない模様
運営の基準が不透明…
Skebコミッション
キノピコちゃんを描くのははじめてかと思いましたが、
そういえばマリオワンダーの実況動画を公開する時
一度描いてました
人間のような肌だから「膨体」に当たるのでしょうか
人外キャラだから「膨張」に当たるのでしょうか
英語圏だとInflationで一括りにできてしまうのが便利
キノピオは海外だと
Toadと命名されてるそう(読みは“トード”)
なぜヒキガエル(こちらもToad)なんでしょう
おかげでヒキガエルのインフレ絵を検索しようとしても
この子達の方が検索に引っかかりがち
ちなみにキノピコはToadetteだそう
新キャラのシャム猫姉さん
動画版はLinearityMove習作
先輩共々これからひどい目に遭わされることでしょう
何年か前、仕事中見かけたハイウェストの女性客から
イマジネーションと創作意欲が湧いて、
しかし仕事の疲れや
時間経過によるアウトプット欲の逓減から、
ずっとネタ帳の中にしまい込んでいたのを
新しいアイデアを加えて満を持して発信
ブードゥー人形や呪いの人形経由でのインフレ自体は
シチュエーションの一つとして昔からあったものの、
自分でも描くのはこれがはじめて
これなら合法的に空気◯腸インフレ絵が描ける!
…と思いつつも、結局ビビって
YouTubeの方ではお尻を抑えるシーンはカットしました
Jax&Pomni Pバルーン再び
「Gangleは解けても1本にはならんやろ」
と思われるかもしれませんが
そこはご愛嬌
「膨らんだところに紐が食い込む」といった描写も
描けました
Jaxの方は
某クリエイターさんの動画を参考に、
LinearityMoveで動きをつけてみました
ただ、もうちょっと思い通りに動かせてたらな、
というのが正直な自己評価です
まだまだ修行が必要みたい
Pomniの方はパラパラマンガ方式を織り交ぜてみました
パラパラ式は制作コストの関係から
しばらくサボりがちでしたが、
今回久々に取り入れてみて、
こちらの方にも特有の持ち味があるのでは、
と再確認
今後はパラパラ式とLinearityMoveの両方を織り交ぜて
思い描くイメージを形にできるように
研究をしていきたく思います
肉の日絵
お腹の中身は果たしてお水かお肉か
どっちにしてもむにむにしてそう
…そもそもくさタイプだから
肉というより野菜かもしれない
まんまるぱっつぱつでも
ぽっちゃりむにむにでも
どちらも魅力的に描けるように
・・・
最後にお知らせの方
YouTubeの方でお話ししたことの
繰り返しになりますが
ここしばらくYouTubeの方で
動画の毎週公開を心がけておりましたが、
動画の方を優先するあまりイラストの方の
活動が疎かになっておりました
これは問題、ということで
今月からは月の始めの10日〜2週間は、
イラストの方の活動に重点を置いて、
活動していく方針に切り替えようかと思います
(その間YouTubeではメイキング動画などを公開して
お茶を濁すことになると思います)