こっちおいで~?一緒に寝よ?❤
①完成後
②t2t出力直後
上記な感じで私の場合t2tで最初にラフ的なのを生成してからPhotoshopとi2iで破綻を直したり色々調整したりしてます♪
なので一般のAIイラストを作ってる方とは違って時間の掛かっちゃうやり方ですが、このやり方だと肌の質感を自由に切り替えれます✨
皆さんはどっちの質感が好きですか?
① After completion ② Immediately after t2t output
As mentioned above, in my case, I first generate a rough version using t2t, then use Photoshop and i2i to fix defects and make various adjustments. It's a slow method, but with this method can freely change the texture of skin
からす丸
2024-12-21 14:19:04 +0000 UTC聖
2024-12-19 07:27:53 +0000 UTCみぃ わどる
2024-12-19 03:51:04 +0000 UTCみぃ わどる
2024-12-19 00:06:42 +0000 UTC聖
2024-12-18 19:29:52 +0000 UTCブルース 許田
2024-12-18 17:00:59 +0000 UTCみぃ わどる
2024-12-18 15:15:20 +0000 UTCSK
2024-12-18 15:02:41 +0000 UTCはしも
2024-12-18 14:56:33 +0000 UTCみぃ わどる
2024-12-18 14:55:37 +0000 UTCみぃ わどる
2024-12-18 14:52:47 +0000 UTCはしも
2024-12-18 14:52:22 +0000 UTCみぃ わどる
2024-12-18 14:51:26 +0000 UTCSK
2024-12-18 14:48:38 +0000 UTCはしも
2024-12-18 14:48:12 +0000 UTCみぃ わどる
2024-12-18 14:46:48 +0000 UTCはしも
2024-12-18 14:42:44 +0000 UTC