Live2Dビュアー共同開発中
Added 2025-03-29 09:59:44 +0000 UTCペソさんとLive2Dビュアーを作成しております!宣伝!
開発中画面とかはこちらの記事にて御覧ください
https://fantia.jp/posts/3350300
※すこしセンシティブな話になりますが無料で対応しているわけではないので、この企画を応援してもらえると私の方にもメリットが存在します。
私はプログラマー畑の人間なので、やはり技術腐らせるのは勿体ない。
技術は人のために使ってなんぼや。
Live2dでいろいろ動かせるモデル作っても結局動画でしか出力できない!とか
作品の幅が狭まるとやっぱり窮屈よな…
というわけでLive2dビュアー化業務を一つ開始してみたというわけです。
もっとガッツリゲームも作れるんだけどそれやるともうfantiaイラスト更新やめます状態になるのでやりません。
新卒ゲームプログラマーで就職してるし、学生からずっとプログラム畑
同僚とか同業者にはなんで絵描いてるのって言われるくらいプログラム一本でも生きていける感じではある。
まぁプログラマーってあれなんよな。クリエイティブ業界でも言うほどクリエイティブじゃないんよな。
だって企画決めるの別の人だし、ゲームバランスも整える人じゃないし、演出作るわけじゃないし。
決められた企画や決められた演出とか他のクリエイターが作ったものを最後に組み上げる人だからね。
同人だともう少し役割増えるけどガッツリチームだと役割分担しっかりしてるからね。
プログラムは淡々としてるんだよねぇ。楽しいんだけど楽しさのベクトルが絵とは違う。
まぁで別クリエイターが作った物を一つにして形にするっていうのもまた一つの楽しみなんですなぁ!!
皆の夢を作ってる。ゲームプログラマーはそんなやりがいを感じるんですね!
でもクリエイター側(作り手側)への夢の具現化なんだ。ユーザー(遊ぶ側)への夢って感じじゃないんよ、ユーザーの夢も無いわけでも無いけど。
遊ぶ側に夢届けるのはクリエイター側なんだよね。だから個人的にはプログラマーと絵師(クリエイター全般)の性質は結構違うって思うんだよね。
プログラマーは裏活躍するんだ。アレ僕関わってるんですよねって心で言うのが生きがいや。
※個人の感想です。言葉にするのは難しい感情