SamSuka
水視ずみ
水視ずみ

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Skeb絵制作過程

こんにちは、水視ずみです。

今回は、

こちらの絵の制作過程をお話させていただきます。


今回はラフ・下書きで4段階ほどに分けました。(他にもあったけど残ってなかった…)

初めに小さくラフを描いて全体感を把握、それを元に拡大して詳細を詰めていきます。さいとうなおき先生の動画を参考にさせていただきました!



ラフ2回目です。初めに描いたラフの中から描きたいものを選びます。

モチーフやその位置、色などを詰めていきます。

全体的なバランスは少し気にしながら描いていますが、正確さは無視して描いていきます。


上のラフを元に下書きをしていきます。ラフのレイヤーを全統合して、上から描き込みました。この時点では、パーツごとにシルエットに気を配りながら描いています。

今回は、より神社感の強い2枚目の下書きを選びました。

最終的な下書きです。この絵の不透明度を下げて、上から線画を作っていきます。

この時点ではパース定規なども使って正確さや、詳細な色味にも気を配っています。

線画です。上の下書きの不透明度を下げて、上から描き込みしていきます。後でぼかす予定の背景の社は大雑把に描いています。

描き込みすぎて情報量が上がると目線が分散するため、色塗りの際に周りに溶け込むように気をつけて描き込むつもりにしています。

パーツ毎に塗りレイヤーを分けました。

キャラクター単体の絵はある程度、完成図の予想ができているのですが、

背景込みの絵は未だに予想ができないですね…

元塗りはいつも通り影の色を全体に塗っていますが、

塗りの最初の段階で大雑把に上から光を描き込み、全体感の確認をしながら進めていきます。

パーツ毎に少しずつ描き込んで全体感を確認→次段階の塗り込みをする

といった感じで進めていきます。

↑背景も少し塗り込んだので、雰囲気がわかってきました

火!

↑火で下が見えなくなるので、基本的に火は非表示にして進めました

↑完成が見えてきた

石階段にはコンクリートの自作写真をテクスチャとして貼っています。

↑光を追加しました

空気感を出したくて、背景や画面下に白めのグラデーションをかけたり、

人物の周りにも白色をぼかしで入れました。

画面の手前側にも木の枝を入れて、さらに奥行きを出したいな〜と思っていたのですが、ごちゃごちゃしすぎる感じがして結局消しています。

毛先などさらに描き足して完成〜!💪


気をつけたところ

今回は1番上に彩度オフの効果レイヤーを置いて、

コントラストと陰影の確認を大事にしました



こういう細々としたところに補色を入れていくのめちゃくちゃ楽しいです

画面も華やかになります〜!



…といったところで今回は以上です〜!

ここまでご覧いただきありがとうございました💓


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Comments

the tutorials are so helpful but could you make a translation part for your tutorials too? ;///; sob

gupochi

すごい!!ずみせんせ天才だ!

みそら


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