SamSuka
カトッキュ
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[近況報告]3Dについて





撮り貯めていた3Dのスクリーンショットと、3Dについてのご報告になります。


一見すると3Dに時間を割いているように見えるかもしれませんが、イラストの方に力を入れているので安心していただけたらと思います。


決して気まぐれではなく、3Dは

・より多くのステージや視点でのシチュエーション

・多くの人数との絡み

・モデルの差し替えによる変身解除表現

などなど自分の作品に合っているように感じます。特にステージはその場所でピンチになっているという事実が興奮させるんですよね。


もちろんイラストを疎かにせず差分作品の絵柄や雰囲気というものも大事にしていきたいです。


・背景やシチュエーションにこだわったイラスト

・絵柄や雰囲気をなるべく再現した3D

という感じで両方を目指したいです!


今後はイラストと3Dの距離が更に縮まり、理想のシチュエーションがより多く具体的に表現できるようになるのではないかと思っています。それに向けた準備をしているという感じで温かく見守っていただけたら幸いです。


今はイラストメインで少しずつ自然と3Dも使いこなせるようになりたいです!



【おまけ】

舞台裏です。VRoid StudioとBlenderというソフトを使用しています。



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Comments

ありがとうございます!3Dでのストーンの表現も色々こだわってみたいです!

カトッキュ

髪の毛が変身前になってる時ストーンが輝きを失って曇ってるのが細かいですねー

階段のシーンを気に入っていただき嬉しいです。こういった活躍や余裕ある姿を補完していけたらと思います。再現度を高めていって3Dでもピンチを表現できるようになりたいです!

カトッキュ

ありがとうございます!3Dも色々模索していきたいです!

カトッキュ

階段でのポージング凄く魅力的でした。こういった少し偉そうな態度がピンチ前にあるとグッときますね。変身解除時の髪型の変化やストーンの輝きの変化などの再現度にも驚きです!

3Dもいいですね。

TSB


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