SamSuka
ceo-neet
ceo-neet

fanbox


【音声付き】レイ:フィニッシュ差分

↓こちらで販売してます。

BOOTH:https://neet-co.booth.pm/items/5322563

itch.io:https://neet-ceo.itch.io/202311-rei-yoimiya-sound

Perohub(支持微信支付宝):https://pero.app/posts/664fee6d354b26fbbadf828c


皆さん、大変お待たせいたしました。

諸々の限界を超えて、ついに完成しました!


最後の3週間は部屋に籠もりました。

1週間追加で籠もってレンダリングしました。


PCも私も生きているのが不思議なくらいです。

というのも、今回は差分が多かったのです。


しかも、それらのすべてがLive2D的に再現が難しいものばかりでした。

そもそも吊り下げという構図の時点で通常なら断念するレベルです。


これらが組み合わさるとどれくらい大変かといいますと。


吊り下げ:3×3=9通りの動き

ピストン:3×3=9通りの動き

フェラ:3×3=9通りの動き

未挿入→マン挿入→ピストン→抜き→アナル挿入→ピストン→抜き=7通りの遷移(股間部分

未挿入→口挿入→ピストン→抜き=4通りの遷移(口部分

9×9×9×7×4=20,412


つまりパラメータの設定がパーツごとに20,412通り必要となります。

今回のパーツ数は約1,200個なので

20,412×1,200=24,494,400

実際はすべてのパーツがピストンに関係しているわけではないので、もう少し減りますが

二千万パターンの動きを設定したことになります。


でも、これに今回は道具の動き、中出しやぶっかけ、さらにはカットインも追加されるから...

いや、もう計算はいいですね。

そのくらいの手間をかけて作りました。


さらにそれらが多重構造でカットインやぼかし加工などもあるため動画データにした際も10階層に分割し

そのそれぞれに加工を行う必要があったため、いつもの10倍以上の時間がレンダリングにかかりました。


そんな「吊り下げ拘束3穴ピアスバイブ中出し口内ぶっかけ動画」です。

おそらく他では見れないプレイだと思いますので、ぜひご覧になっていただけたら嬉しいです!


絵:horosuke(https://twitter.com/horosuke_)

音声:ゆきかすみ

【音声付き】レイ:フィニッシュ差分

More Creators