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高難易度ボスチャレンジでの変更点

高難易度ボスチャレンジ時での、ボスの変更点。 ネタバレになりますので、そういうのがイヤな方は是非、見ないで挑戦してたたきのめされて下さい。 ■トライメイド バトル開始時のトライメイドスキル発動までのターンが短縮 MEGAMIの場合は開幕で使用するように トライメイドスキルを使用するターンでも、通常行動をするように HPが0になったあとに復活して立ちあがったとき、そのHPがより高くなるように。立ちあがった回数でHPが減る効果もなくなるように トライメイドプレスのダメージ減少が3回目からに(通常難易度時では2回目以降、徐々にダメージが減少する) MEGAMIではトライメイドプレスのダメージ減衰無し(常に最大ダメージなので、一人も耐えられないとこれだけで全滅!) ■無毛ニンフ クロッチ捕獲者の解放判定時、戦闘不能なら判定されないように MEGAMIの場合、クロッチを倒すまで出られないように クロッチ装備中に無毛ニンフに付与される「手加減」がなくなり、パラメータが下がらないように クロッチを付け直したときの、クロッチの初期HP減少率が縮小 クロッチ捕獲人数に上限がなく、一定ターン毎に捕獲してくるように(通常難易度では一人まで) 【幼女王フェロモン】【幼女王オーラ】などの強力なスキルを使用してくるように(ホンキ時) ■アレキサンドラ神 砂門一つに対する流砂の速度上昇 流砂の基底速度上昇(すべての砂門を閉じていても、流砂がある程度流れるように) オナニーフェーズでの被ダメカット上昇 休憩フェーズでターン回復付与/上昇 オナニー絶頂解放後、魅了が解除されない 吸引回避をすると、以降のオナニーターンが延長 魔像の出現頻度が上昇 魔像によるパーティの被ダメが減少しにくく


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