こんばんは、カラーラフというものに初めて挑戦しているアヲノです。
11月もご支援ありがとうございました!
急に寒くなってきましたね。
特に朝と夜の冷え込みがすごくて、起きるのが辛いです…。
皆さんも体調には気をつけてくださいね…!
今回から月末最後の投稿はブログ形式でやっていこうかなと思います。
長い文章を書きたくなる時があるんですけど、意識してそういう機会を作らないとなかなか書かないので、これを機に月末はブログ形式で投稿しようかと思います。
さて、冒頭でも書きましたが、カラーラフというものに挑戦しようかと。
いままで絵を描き始めるときっていきなりキャラの構図から描き始めちゃってたんですが、
それって背景とかの情報って一切考慮しない、考慮してないってことなんですよね。
そりゃそうですよ、と。
だってキャラの情報しか考えてないんですもんよ…。背景やエフェクトのことなんてこの時点では何一つ考えてないので、キャラが描き終わってからのモチベーションが全然あがらなくて、結局よくわからないごまかし背景やエフェクト、もしくは無地になってしまうのです…。
そもそもなんでカラーラフなん?って話なんですが、
いまお受けしているご依頼がSkebでのリクエストじゃないということもあり、ちゃんと制作過程をやり取りして完成させたいと思いまして。
そうなると、ご依頼者様には納得していただけるイメージ図を提示しなきゃならんのですが、そこで必要になるのがカラーラフ!
カラーラフを作ることで完成後の想像が容易になるため、ご依頼でのやり取りだと、認識の齟齬を少なくできたり、
かなり作業が進んだ後の修正をしなくて済んだりするので、お仕事だと必須レベルの工程だったりするんですよね。
依頼絵じゃなくても、カラーラフ作っておけば後から「ここどうだったっけ…」「なんだこれなに描いてるんだ…」って過去の自分を呪う回数が減るんですよ。
っていうのがわかっていながらいままでやってませんでしたごめんなさい。
カラーラフについてもいい機会なので、今回の経験を活かしてこれからのお絵描きのアップグレードをしていこうかなと思っている次第です。
11月最後ということで、いま製作中のラフなどを載せていきますね。
以上の3枚が依頼絵の、途中のカラーラフたちです。
やってみてわかったことは、構図や色などがこの時点でかなりイメージしやすいうえに修正が容易なので色々いじれるのがかなり良いですね。
構図に迷ってキャララフだけで、長い時は3日とかかかったりするんですけど、迷うくらいならカラーラフを数パターン用意する方が楽しいですね。
ボツになった方はどっかで投稿すれば供養できるし。
それと、このカラーラフを描いてる間に衝動的に描きたくなった原神のエウルアのラフも載せておきます。
普段はほとんど版権絵を描かないんですが、たまーに
って、急に筆が動くことがありますね。それ今回のエウルアでした。
原神では最推しです。
見た目、声、戦闘の特性、全てが好き。
たまに声がネギ先生に聞こえるんですけどね。(中の人が一緒)
というわけで、今回はこのへんで!
少しくらいは読み応えのある記事を書けるようにがんばっていきますので、月末を楽しみにしていただけると嬉しいです!
もちろん、普段の投稿も頑張っていきます!
もう2021年も終わりそうですが、引き続き応援お願い致します!
来年はもっとお絵描きして、いっぱい皆さんに楽しんでもらえるように今年以上に精進します!
何卒
あーりえ
2021-11-30 14:03:58 +0000 UTC