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研究レポートその4

※メモ帳に雑に纏めていたのを貼っただけなので

読み辛いと思います、すまぬ…orz

【前回までのあらすじ】

AIを使って漫画を制作しようとしたけれど、

実際には難しいことがわかったので、

いつもどおりのやり方に戻すことにしました。

【本文】


いつも通りのやり方で漫画を作っていると

ふと一つの考えが浮かびました。


「速さよりも品質を追求するのはどうだろう?」


一週間に21Pを作るのではなく、

なるべく品質の高い4Pを制作する。


具体的な方法はAI出力した絵を下地にトレス修正して塗る。


AIが出力した物は違和感はあるけど品質は高く、

下地にしてトレスすれば劣化はするものの、

自分で一から作る物よりは高品質になります。


トレスや塗りは労力が高く、

ガチャも含めれば結構な時間が掛かりますが、

逆に言えば時間を掛ければそこそこの品質にはなる。


そもそもとして低品質な21Pよりも高品質な4Pを

提供する方が喜んでもらえるのでは…?


でもそうするとネームに費やせる時間が減るので、

漫画制作の経験値効率は著しく低下するんですよねぇ…


まぁとりあえず、悩むよりやるが易し!

ということで実際にやってみました。



(ところどころ塗れてない部分がありますが純粋なミスです、すいません…。)


←はミリペンで→はGペンで作りました。

トレスして塗るだけなのに思った以上に時間と労力が掛かり、

中々に体力が消耗してしまいました…コレガトシカ(´Д`)


以前のAI絵を貼りつけるだけだったやり方と比べると

倍以上に時間が掛かりましたがそこそこ見れた物に

なったんじゃないかなーと思います。


一応グレスケ(白黒)にすればもう少し時間の短縮は可能なのですが、

pixivに投稿することを考えると、カラーの方がサムネ映えするし

良いんじゃないかなーと思うんですよねぇ。


とりあえず実験的にこの2Pはカラーにしてみようと思っています。

今回の成果物を見て何かしらのご意見感想等ございましたら、

コメント欄やマシュマロに書き込んで頂けると幸いです。


研究レポートその4 研究レポートその4

Comments

コメントありがとうございます! AI塗りより~>ありがたきお言葉…。 個人的にもそのまま張り付けるよりよく見えたので安心致しました…! ガチャ~>乱数の神様気分屋すぎて時間が溶ける…溶ける…orz。毎回一発で当たればかなりの時間短縮になるんですけどねぇ…AI文明の進化をただ祈って待つしかない我が身が情けない…(´;ω;`)

ぷらのと

手間は段違いですがAI塗よりも癖にきますね。 ガチャからは逃げられない…

なるさ@pengin


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