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チャンジャ乞食
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ゲーム制作記⑦調整*第一弾

先週はゴールデンウィークで時間があったので

前から気になってた細かい部分の調整を行いました。


こういったことは普段は少しずつ進めていたのですが、時間が必要なものは後回しになっていたので、溜まってた仕事を片付けよう!って感じです。


今回は

・握手会のランダム要素追加(出禁システム、チケットガチャの中身)

・宴のURP対応(ノベルパートでフェードなどの演出が出来るようになりました)

・カメラワークの追加

・UI+演出の作成

・エフェクトの素材作成

・キャラクターのエモートアイコンの作成

・進行不能になる箇所を無くす

あたりの調整をしていきました。


成果

UI成果

カメラワークでゲームスタート時に顔がアップになるようにしました。

少し奥行が出たかな?


出禁要素が追加された事で、少しゲーム性が生まれました。

ガチ恋が複数人いると出禁が発生する……といった感じなのですが、最大数の5人になると出禁の確率が80%になり、一気にターンが飛ぶので中々にスリリングです。

もちろん、その対価としてお金が稼ぎやすくなるので、ハイリスクハイリターンな遊び方が出来ます。


正直まだ単調な運ゲーなので、カットインやモーションの追加を色々考え中です。

折角のエロゲだから、とことんエロくしなきゃね!


素材も色々制作しました。まとめるとこんな感じ。


現状ちょっとUIのデザインがやっつけ仕事に見えるので、既存ゲームを参考にしながら修正しようと思います。



まとめ

今後はこういった長期休みの度にこのような大掛かりだけど地味な調整をしていこうかなと思います。

調整第二弾はおそらくお盆休みになるかな?


それまではまたシナリオとスチルの方を進めていきます!

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