2023 10月 月末報告 October 2023 End of month report
Added 2023-10-31 15:34:16 +0000 UTC今月も色々ありましたが、特に以下の6つのトピックスについて話します。
・3P構図の開発
・抜きどころの枚数とコマ数の増加
・絵柄、アートスタイルの進化
・一周年
・AI制作の手間
・pixivランキング
■3P構図の開発
3Pでのエッチや女の子2人で触り合う構図などを新しく取り入れてみました。
かなり手間がかかるのですが、やってみてよかったなと思うので、また色々研究して作っていこうと思います。
ストーリーシチュエーションの幅が広がるし、沢山キャラを出せるので良いです。
■抜きどころの枚数とコマ数の増加
ストーリー作品を作るのに慣れてきたので、次はもっとエッチで抜けるようにするためにボリュームを増やしてみました。
また漫画風のコマ割りを取り入れることで没入感も増してきたと思います。
これも引き続き研究していこうと思います。
手間はまた増えてしまうんですが、まぁやるしかないですね…
■絵柄、アートスタイルの進化
かなり最先端のアートスタイルになってきた感じがします。
最近作った、水原千鶴、椎名真昼、更科瑠夏のアートスタイルは特にそうだと思います。
これまでは制作の生産性重視と、ストーリーシチュエーション作りを重視していたので、絵柄アートスタイルはあまり研究出来ていなかったです
が、今回でかなりアップデート出来そうな手応えがあります。
一番はきれいになりました。そして線画もきれいになったことです。スマホからしか見ない人は言わないと分からないかもですが、大きく拡大してみている人は気づいているかもしれません。
顔はアニメの印象に近くて、線画もアニメに近く綺麗に描けてて、
塗りは薄めで濃い影が出ない範囲で、エッチな肉感の陰影が出る程度にしたいです。
あと作る側の都合なのですが、生産効率と色々なキャラでの再現性がかなり大事です。
(再現性とはキャラの顔が似ているの意味ではなくて、どのキャラも同じ手順で作れるか?という意味)
支援サイトで支援を受けて投稿している以上は、ある程度の投稿頻度が必要です。
これは例えば100点のものを一週間かけて作っていてはダメで、1~2日で70点以上のものを作る必要があります。
この量産ラインに載せられるワークフローでなければいけないのですが、そこもある程度クリア出来そうです。
とはいえ古いワークフローに比べれば手間が増えているので、特にこれから11月に関しては今まで作ってきたキャラも新しく学習しなおしになるので、そこである程度時間を使いそうな気がしてます。
アートスタイル、可愛さ、エロさ、シチュエーション、ストーリー、射精までの抜き表現など、作品には色々な要素がありますが、
最終的には全てでトップクラスを目指します。
これまで1つずつ課題解決を進めてきて、ようやく全部に目処が立った気がします
かなりすごいものが作れるようになりそうです
今月で言うと、金色のヤミのマッサージの話とか、井ノ上たきなの話とか、椎名真昼のいちゃラブストーリーとかは、
手描き作品であればそれぞれコミケで1冊500円で売っててもおかしくないくらいのものになってきたのではないでしょうか。
そのような作品を2日で1本づつ作っていくのが理想系かなと思ってます。
引き続きこれからも着実に進化していきます!
11月は新しいアートスタイルでキャラクターの学習のし直しと、
エロ表現、コマ割り、エロシチュエーションなどの強化をテーマにして、さらに進化させていきます!
■一周年
pixivへの投稿&支援サイト開設から一周年となりました。
皆様の支援のおかげでここまでやってこれたことを感謝します。ありがとうございます。
1つ上でも書きましたが私の活動と作品は常に進化していきますので、
私とAIに可能性を感じてもらえた人は引き続き支援頂けると嬉しいです。
■AI制作の手間
突然ですが手間について少しだけ語ります。
というのも、恐らく皆さんの中にはAIで作ってるのに手間って何?プロンプト入れて待つだけじゃないの?
と思っている人もいるのではと思ったので書きます。
プロンプトに関しては、例えば69のようにAIが描けない体位があります。
AIが描けないほどではないが、ほぼ確実に失敗する体位もあります。
3P構図なんかはそうですし、最近の水原千鶴が後ろから乳首を攻めてくれる構図なんかもそうです。
ああいうのは簡単には作れなくて、いろんな工夫と私の気合で作っています。
企業秘密なので詳細は伏せます。
あとは制作が一通り終わってからの作業だけでも毎回3時間掛かっています。
・英語翻訳作業+記載と英語用に吹き出しの調整
・モザイク漏れがないか全部チェック
・破綻している箇所の抜け漏れチェックと修正作業
・Discordやpixivへの投稿やzipやPDFの準備など、事務的作業
何が言いたいかと言うと、頑張ってるアピールがしたいだけです。
AIが進化しているのではなく、私が気合と根性でなんとか作り上げている部分もあると、一度言いたかっただけです!
それだけなので、さらっと流してください。
■pixivランキング
9月末からは全ての作品がpixivのランキングに入るようになりました。
ここまで長かったです。
というのもpixivのAIランキングには明確な欠点があります。
AI生成の特性上、同じ人が1日に複数作品を投稿することができるので、毎日同じ人がランキングに入り続けます。
自分は作品作りが重たいので毎日投稿はできませんが、毎回ランキングに入るという意味ではこの状態になってきました。
(ランキングによくある足を開いた裸やおっぱいを見せてるイラストのような単純作業で量産するのであれば毎日投稿できますが…)
で、これは毎日同じ人がランキングに入り続ける+フォロワーが雪だるま式に増えていきます。
すると後から追いかける人はランキングに入れないし、フォロワーの増加数も負けてより差が開く状態が続きます。
これでは永遠に既にランキング常連になっている先行者に負け続けます。
ちなみにランキングに入るには閲覧数(とブックマークやいいね)が必要で、タグや検索からの自然流入は”割合”としては少なくてフォロワー数で圧倒的に決まります。
実質は投稿をしたときにフォローから見てくれる人の数がそのままランキングに反映されます。
なので後から追いかける人はほぼノーチャンスです。現状は数万フォロワーいないと無理です。
新しく始めた人が自然流入だけでAIランキングに入るのはもう無理でしょうし、逆に言うとAIランキング常連になると何を投稿してもランキングに入っちゃいますね。
このような極端な先行者利益しかない世界で、追いついてランキング常連になってきたことに嬉しさがありますし、悲しさもあります。
AIのランキングっていつもみんな似たような構図のイラストばかりで面白さやクリエイティブがないんですよね。
だから自分はここに一石を投じて刺激を与えたいと思ってたので、ようやく一石を投じられたのは嬉しいです。
本当はここから1位を狙いたいところなんですが、1位にはもっとフォロワー数が必要で、でもそれには毎日3~4投稿を継続しないといけないので、
ちょっと無理そうですね。ただの裸のイラストを量産するのは飽きちゃうので。
それよりもなんか面白いことをしている人がいるな、と多くの人に気づいて興味を持ってもらえると嬉しいなと思ってて、
そのためにも引き続き活動を続けていきたいと思います。
pixivでもいいね、ブックマークなどしてくれている方はいつもありがとうございます。
書きたかったことを色々と書きました。
また11月も引き続きよろしくお願いします。
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A lot has happened this month, but I will discuss the following six topics in particular.
・Development of 3P composition
・Increase in the number of frames and the number of shots
・Evolution of the design and art style
・First anniversary
・The time and effort required for AI production
・pixiv ranking
■Development of 3P composition
I tried to introduce new compositions such as threesome sex and two girls touching each other.
It takes a lot of time and effort, but I am glad I tried it, and I will do a lot of research and create more.
It is good because it expands the range of story situations and allows me to create many characters.
■Increasing the number of pieces and the number of frames to pull out
I've gotten used to making story works, so next I increased the volume in order to make it more sexually explicit.
I also think I have increased the sense of immersion by incorporating manga-style frame layout.
I will continue to research this as well.
It's a lot more work, but we'll just have to do it...
■Evolution of the picture and art style
I feel that the art style has become quite cutting-edge.
This is especially true of the art styles of the recently created Chizuru Mizuhara, Manami Shiina, and Ruka Sarashina.
Up until now, I have been focusing on productivity and creating story situations, so I have not been able to do much research on the art style of the patterns.
I think I can update the style this time around.
The most important thing is that it is cleaner. And the line art is cleaner, too. People who only look at it from their phones may not know unless I tell them, but those who zoom in large may have noticed.
The faces are close to the anime impression, and the line drawings are nicely drawn close to the anime,
I want the paint to be thin and not too dark, but just enough to show the shadows of the naughty flesh.
Also, as a matter of convenience for the creator, production efficiency and reproducibility with various characters are quite important.
(Reproducibility does not mean that the character's face is similar, but rather, can the same procedure be used to create every character? (Reproducibility does not mean that the characters look alike.)
As long as you are submitting with support from a support site, you need to have a certain frequency of submissions.
This means, for example, that you cannot spend a week making 100 items; you need to make at least 70 items in a day or two.
The workflow must be able to be put on this mass production line, but it seems to be able to clear that up to some extent as well.
However, it is more time-consuming than the old workflow, and especially from now on, especially in November, I will have to relearn the characters I have made so far, so I think I will spend some time there.
There are many factors that go into a work, such as art style, cuteness, eroticism, situation, storyline, and expression of removal until ejaculation,
Ultimately, we aim to be top class in all of them.
We have been working on solving one issue at a time, and I think we are finally on track for all of them!
I think we're going to be able to create something pretty amazing!
For this month, I would say the Golden Yami massage story, Inoue Takina's story, and Shiina Mahiru's flirtatious love story,
If they were hand-drawn works, they could have been sold at Comiket for 500 yen each.
I think the ideal system would be to produce one such work every two days.
We will continue to make steady progress!
In November, I will be relearning characters in a new art style,
I will continue to evolve it further by focusing on strengthening erotic expressions, panel layouts, erotic situations, and so on!
■One Year Anniversary
It has been one year since we launched our contribution and support site on pixiv.
We would like to thank everyone for their support, which has allowed us to come this far. Thank you very much.
As I mentioned above, my activities and works are always evolving,
If you feel that AI and I have potential, I would be very happy if you continue to support us.
■The Hassle of AI Production
I would like to talk a little about labor.
I'm sure some of you may be wondering, "What's the hassle in creating an AI? Isn't it just putting in a prompt and waiting?
I thought that some of you might be thinking, "What's the hassle of making AI?
As for the prompts, there are some positions that AI cannot draw, for example, 69.
There are some positions that AI can't draw, such as 69, for example.
For example, a threesome composition, or the recent composition of Chizuru Mizuhara attacking my nipples from behind.
Such positions are not easy to create, and they are made with a lot of ingenuity and my own enthusiasm.
I won't go into details because it is a trade secret.
It takes three hours every time just to complete the work after all the production is finished.
Translation into English + adjustment of the description and speech balloons for English
Checking for mosaic omissions
Checking for mosaic omissions and correcting any inconsistencies.
Posting to Discord and pixiv, preparing zip and PDF files, and other administrative work.
What I'm trying to say is that I just want to show off my hard work.
I just wanted to say once that AI is not evolving, but that there are some parts that I have managed to build up with my spirit and perseverance!
That's all I'm saying, so please let it slide.
■pixiv Ranking
Since the end of September, all works have been included in the pixiv ranking.
It has been a long process so far.
This is because pixiv's AI ranking has a clear drawback.
Due to the nature of AI generation, the same person can submit multiple works in a day, so the same person keeps getting ranked every day.
I cannot post every day because of my heavy workload, but I have been in this situation in the sense that I am ranked every time.
(I can post every day if I want to mass-produce simple works such as illustrations of naked women with their legs open or showing their boobs, which are common in the ranking...)
And this means that the same people keep getting ranked every day + the number of followers snowballs.
Then, the person who follows later will not be able to get into the ranking, and the number of followers will continue to increase, losing out and widening the gap between the two.
In this case, you will forever lose out to those who are already regulars in the rankings.
Incidentally, to get into the rankings, you need views (and bookmarks and likes), and the natural inflow from tags and searches is a small "percentage", which is overwhelmingly determined by the number of followers.
In effect, the ranking is based on the number of people who follow you when you make a post.
Therefore, those who follow you afterwards have almost no chance. Currently, you need to have several tens of thousands of followers to be ranked.
It is no longer possible for a newcomer to get into the ranking by natural inflow alone. Conversely, if you become a regular contributor to the ranking, you will be ranked no matter what you post.
In a world where there is only such extreme first-mover advantage, I am both happy and sad that I have caught up and become a ranking regular.
AI rankings are always full of illustrations with similar compositions, and there is nothing interesting or creative about them.
That's why I wanted to create a stir here, so I am happy to have finally created a stir.
I'd really like to get to No. 1, but I need more followers to get there, but I need to keep posting 3 to 4 times a day to get there,
It seems a bit impossible. I get bored with just mass-producing naked illustrations.
I would be happy if more people noticed that someone was doing something interesting and became interested in it,
For that reason, I would like to continue my activities.
Thank you for liking and bookmarking my pixiv page.
I wrote a lot of things that I wanted to write.
I hope to see you all again in November.