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MAINTENURSE #13更新のお知らせ

MAINTENURSE 13話投稿しました。

アンドロイドと死の話・前篇です。こちらのリンクから飛べますので、まだ見てないよーという方は覗いて貰えると嬉しいです。



さて、次に制作する漫画は東北ずん子ときりたんのリクエストです。以前お伝えした通り今回は支援されている方向けにFANBOX内でベータ版(進捗報告)を更新します。既に制作は開始しており今週末から早速投稿する予定ですので、よろしくお願いします。

なお、13話のプラスアルファについては来月中旬を予定しています。


それでは次回の更新でお会いしましょう。さよならー





つい先日オクトパストラベラーをクリアしました。実はこのゲーム、昔買ってプレイしていたのですが、他にゲーム3本くらい同時に買ったせいで積みゲー状態になりかけており、とりあえずクリアだけして売っちゃったという経緯がありました。当時も戦略性の高い戦闘システムや非常に美しいBGM等は心に残っていたものの、急いでクリアしてしまったばかりに十分に魅力を感じきれなかったな…という心残りがありまして。何せ急ぐ余り、後半のムービーはほぼスキップしていたのですから。


2が発表されると知りなんだか無性にこのゲームをやりたくなり、買い直して今度はじっくりとプレイしました。昔やった際は探索も十分に行わなかったためあまり理解していなかったジョブやサポアビ等戦闘のカスタマイズ性の高さや、何より今回は話を飛ばさずじっくりプレイ出来、心残りが晴れた気持ちになりました。

最初に選んだ主人公、神官・オフィーリア。初見時に彼女を選んでいたので再プレイ時もそれに倣いました。かわいい。あと回復限界突破最強。


そんなオクトパストラベラー2は今日発売(私はsteamで買っちゃったので明日ですが…)。体験版を触った感じ、HD-2Dの表現力が1から大幅に進化している他、1で不都合に感じたシステムにもテコ入れが入り、更に遊びやすくなってます。ドットの動きも1と比べて細かくなり、よりキャラが生き生きと表現されていました。古き良きコマンド式RPGが好きな方は是非遊んでみてはいかがでしょうか。


一度に複数ゲーム買うと前述の通り積みゲーになっちゃいやすいので今はホグワーツやワイルドハーツ等はガマン…。動画や評判を見る限りめちゃくちゃ面白そうだー。

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