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今月の予定

こんにちは。いつもの今月の予定です。


・心拍数をおしえて

skebでリクエストいただきました、鏡音リン・レンの心臓えっち漫画です。

ふたりがいちゃつきながら優しくお互いの心臓を求めるお話となっております。

こちら今週末公開予定です!心臓透過版も同時公開よ!


・【PSD】TERMINATOR VOICEROID

先月公開しました「TERMINATOR VOICEROID」のPSDファイルです。

今回のオマケはこんな感じです。表面の人工皮膚がべろっと剥がれて内部装甲が見える感じに最近ハマってます。


・6周年!リクエスト募集

以前よりお知らせしていましたリクエスト募集です。今回はおよそ一年ぶり、ページ数多めのリクエストを受け付けます!受け付けたリクエストは早速今月から制作です!相変わらず商業漫画の方と並行作業になりますが、気合いでなんとかします。


募集時期は来週初め予定、以降は進捗報告や完成版の公開が更新内容の中心になります。詳細は後日周知します。

ひとくちボイロは少しの間お休みかな…。ネタはぼんやり考えてるの込みで5つくらいあるので、ネタ切れについてはご安心ください。


…本当は今日、エイプリルフールにちなんで何かしらするつもりだったのですが、案がまとまり切らず当日を迎えてしまいました。サムネを供養させてください。


年度も変わり心機一転、より一層創作活動に励んで参ります。

それでは、今月もよろしくお願いします。





残りはモンスターハンターワイルズの話です。ネタバレを一部含みます。





ワイルズ、プレイしました。人生に悔いはありません。幸せです。

プレイしている間の、特にストーリークリアするまでの10時間余りは、膨大な量と密度のモンハンというアクションと世界をあまりにも贅沢に味わい過ぎました。驚きや興奮に満ちた、まさにキャッチコピー通り驚天動地の大自然の中で狩りが出来て本当に幸せな時間でした。

申し遅れました。どうも鳥の隊です。


オトモ。ワイルズのオトモまじで可愛い。言語話すアイルーに最初は戸惑ったけど今では歴代で一番可愛く感じております。首の毛わしゃわしゃしたい。



ハンティングアクションはワールドやライズから更に磨きがかかり、どの武器も振ってて楽しい(強さの格差はありますが)と評判。私は今のところ双剣しか使っていませんが、少なくとも双剣に関してはアイスボーンと比較して格段に面白くなっています。特に乱舞がⅠ~Ⅲに分かれ途中で鬼人連斬という派生技が登場した点と、ジャスト回避の存在が大きいですね。前者はモーション値の大きい乱舞Ⅲを早く出したい時、鬼人中のスタミナ管理をしたい時等々で様々な選択が取れるようになり、後者はアクションやってる感出て気持ちいい。

今作のメインモンスター、アルシュベルド。鎖状の翼(?)を振り回す攻撃は攻撃範囲が広く、またその威力も絶大。ですが一見広い攻撃範囲も絶妙に避けられる合間があり、決して理不尽な押し付けをするモンスターにはなっておりません。また攻撃の予備動作も分かりやすく、双剣なら慣れれば相手の攻撃に飛び込むようにしてジャスト回避をビシバシ決められます。これが超気持ちいい!!体験版からアーティア厳選までお世話になり続けていますが、それでも飽きない良モンスターです。そして調子に乗って被弾すると威力+龍属性やられでピンチになります。


その他、双剣といえば傷口破壊から派生するアクション、通称リヴァイ切りでしょう。この技はあだ名通り、進撃の巨人のリヴァイ兵長の如くモンスターを切りつけるアクションで、もう見栄え最強。今までも坂道滑走からの派生で見ることが出来るモーションではありましたが、今作は傷口システムに伴い見る機会が増えたためかちょくちょく話題になっている印象があります。それなりに問題の多い技ではありますが、ワイルズで双剣を担ぐなら一度はやってみて欲しいです。


総じて今作の双剣は昔のような乱舞ぶっぱだけが能ではない、触っていて非常に楽しい武器になってます。ただ、現状は不満点も多く抱えている武器でもあります(特に鬼人化状態の移動が遅い点が最高にダサい!)ので、今後のアップデートでの調整に期待ですね。


おっと、傷口についても触れなくてはなりませんね。今作ではモンスターに攻撃を一定量加えると「傷口」が発生します。この傷口は通常よりダメージが通りやすい他、傷口集中攻撃等でこれを破壊することで大きなダメージ+破壊報酬、さらに小ダウンをとれるというもの。アイスボーンをやった方は傷と聞くと頭にクラッチクロー(の嫌な記憶)が過るかもしれませんが、ワイルズのそれは面倒な作業ではなく、戦闘の流れの中で小さな成功体験を生むシステムとして昇華されてます。

ネットではしばしば「傷口破壊マナー」なる単語がトレンドにありますが、大半の方はそんなもの気にしておりません。もしオン怖い!と考えている方がいましたら大体のハンターは優しいので気軽にオンでも遊んでくださいね。


モンハンといえば作品ごとに異なる飯シーン。ワイルズではその描写が大幅にパワーアップしてます。ストーリー序盤に村でご飯を食べるシーンがあるのですが、パンを半分にちぎった断面がふわっとし、食べたチーズがグーっと延び、温かい飲み物を飲んだ後に受付嬢の眼鏡が一瞬曇る等、ちょっと引くくらい気合い入っています。あまりに美味しそうなので、実は毎回飯シーンを飛ばさず見てます。


モンスターの生態描写もワールドから更に磨きがかかりました。今作を象徴する要素である『群れ』。小型モンスターの群れは過去作と比較して個体数が著しく増加し、一部の大型モンスターも群れを形成。単純な見栄えもリアリティが増しましたし、それによって今作の復活モンスターであるイャンクックは、これまで設定上存在していた群れを作る生態をようやくゲーム内で実現可能になる等、世界観的にもグッドです。


今作はストーリーを通してモンハン世界に住む人々の暮らしが良く掘り下げられています。ストーリーの長さは短めなものの、砂原、森、火山…と濃密に作り込まれた大自然を次々と渡り歩く様はあまりにも贅沢な体験でした。何せ、AAAのハンティングアクションゲームってだけで値千金なのに、プラスアルファで10時間ほどのストーリーが付いてくるのですから。開発陣が20年以上に渡り作り込んできた設定が最新技術によってようやくゲームで実現可能になった、その嬉しさが随所から感じられ、モンハンシリーズのファンとしてとても感慨深いです。


発売前はモンハンに濃いストーリーは必要なのか疑問を持っていましたが、モンスターの狩猟と狩猟の間がストーリーによってシームレスに繋がれ、結果としてゲームへの没入感が過去作と比較して段違いに上がっていました。

こうした試みはワールド時点でも行われていたのですが、ワールドは拠点で準備してクエストで出発する「従来のスタイル」から脱却しきれておらず、私の認識も一旦ムービー見て狩猟のタイミングで一度離脱し、準備を整えてから挑戦し直す…と言った具合に話の繋がりが途切れていました。ワイルズではそこが改善され、拠点に限らず簡易キャンプでどこでも入念な準備が可能であると認識が改められた上で、話の進行前は下準備を促す下りも挟まっており、没入感の向上の要因となっていました。

またストーリー後半ではモンハン世界の核心に迫る描写が登場したことで大いに話題になりました。詳細は伏せますが、モンハンをよく知るファンであればあるほど衝撃の展開が待っております…!

この他にも古参には嬉しい過去作ネタ(特に4多め)がちょくちょく含まれており、思わずニヤリとする瞬間も多々。個人的にはラスボスを除けばリオレウスに遂に専用BGMが付き、しかも森丘やココット村のフレーズを採用しているのが一番印象深かったです。


ワールドやライズの例に倣えば、ワイルズも今後も無料アップデートで様々なコンテンツ、そしてマスタークラスに相当する超大型DLCが追加されるでしょう。先述の「モンハン世界の核心」について現段階ではまだまだ謎も多い状態ですが、これがDLC後の無料アプデまで考えると恐らく今後2年半ほどは定期的にワイルズの世界が広がり続けることが想定されます…!なんて贅沢な体験なんだ!

早速4月にはタマミツネや歴戦王レ・ダウ、そして5月末にはラギアクルス(匂わせ)の追加が予告されてます。本当に来るのか、ラギアクルス…!?久方ぶりの復活に喜びを禁じえません。リオレウスの例に倣えば、BGMも「海と陸の共振」を引っ提げてくれるのでしょうか。…あ、いや現時点では匂わせてるだけでまだ未確定ではありますが。


さて、禁足地の調査に一旦区切りをつけ、今は惑星ミラを探索中です。

The wind blows hard in March 20th


「地球種汎移民計画」。ゼノブレイド3DLC終盤にて突如現れたこのワードに、全ゼノブレイドファンに衝撃が走りました。このワードは元々Xで登場したものなのですが、3DLC配信以前はゼノブレイド1~3とXは繋がっていないという考えが主流だったためです。


加えて、新規エピソードに登場する「消滅現象」。3との繋がりをこれでもかと匂わせる内容に心躍らずにはいられません。真相を確かめるために今はひたすら惑星ミラを探索しております。プレイは約10年ぶりですが、今改めてやっても色々おかしいよこのゲーム。狂ってる?それ、誉め言葉ね。

というわけで来月はWiiU時代のオーパーツことゼノブレイドクロスのお話です。それでは。

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Comments

リンレンの心臓漫画、もう少しで完成です! たっぷり胸ぴくをご堪能ください! ワイルズ面白かったです!モンスターの傷口にわしの乱舞を突うずるっ込んでやると会心とダメージがずるずるして気持ちが良い。

からめるラボ

リン・レンキタァ!!! 人工皮膚剥がれエッッッッッ!!!! 久々の大型リク…!! 当然用意してます!! モンハン あぁ~たまらねぇぜ

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