【侵蚀危机】这篇故事到这里结束了,在漫长的一年多的时间里,谢谢看到了这里的各位。最初只是想画一个类似于【战败】题材的故事,在赞助内容完成构建之后发现这个故事其实可以有很多内容进行追加,就大胆的尝试了一下看跳出平时赞助的篇幅限定能绘制出什么样的故事。 一直以来会很担心在赞助内容的框架之下去构建一个和【绳子】【拘束】【紧缚】相关的内容这件事,在长久的创作之中内容会变得非常【刻板】,最终仿佛变成了奇怪的样板戏只是角色在不停的换。不单单是在漫画的故事之中在绘制插图的时候也应该去加入一些【有趣】的东西而避免【刻板】。 也有人询问为什么使用这种草稿的模式进行创作,只能说很抱歉这个故事有些太长了。一点从最开始就是想“跳出过往的框架”进行的尝试,没有信心确保这个作品是一个多好的故事,实在是不希望【一年里都在看这玩意】亦或者是让这一次的尝试有【必须做的特别好】这样的压力,所以最终选择了这样一个作为【随笔】不定期更新,所以会出现一些作画失误,比如这次突然出现的绳子之类的。 最后非常感谢大家看完这个一时兴起胡搅蛮缠的故事。在这一年里面,空闲的时候也思考了很多剧情的构建,查阅设定、搜索资料,咨询相关人员还有拜读了一些大师的杰作,事实上增加了负担减少了休息,身体也出现了问题导致进度变慢,但是可以进行一次如此“奢侈”的挑战,收货一些宝贵的经验这点非常欣慰。也许这次攀登高峰并不成功,但是并非一无所获。
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2025-03-30 07:49:01 +0000 UTCNguynLo95111267
2025-03-26 05:51:06 +0000 UTC雪ノ嵐&异端丶
2025-03-26 05:17:20 +0000 UTCflowerscur
2025-03-25 17:10:28 +0000 UTCMaya の Ein
2025-03-25 16:19:55 +0000 UTC红叶叶
2025-03-25 15:57:43 +0000 UTC达莉安
2025-03-25 15:53:20 +0000 UTCassassinvinnie
2025-03-25 15:20:46 +0000 UTCbrian05140925
2025-03-25 15:08:03 +0000 UTC洞悉·尘世
2025-03-25 14:57:44 +0000 UTCKekklespopel
2025-03-25 13:31:55 +0000 UTC雪ノ嵐&异端丶
2025-03-25 13:13:10 +0000 UTC雪ノ嵐&异端丶
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2025-03-25 12:44:12 +0000 UTCMiclaiD
2025-03-25 12:43:08 +0000 UTC純屬病病人
2025-03-25 12:42:21 +0000 UTCNil
2025-03-25 12:01:24 +0000 UTC