こんばんは、おりがみ彩です💕
先日から支援者さん限定でシルエットの記事を書いてたのは今作Live2Dの制作愚痴をしていたんですよね💦
そして昨日ようやく完成しましたのでこちらに掲載できます🎶
後日消すと言ってたあれらの記事は8月になったら消します✨🎶
作品裏話として後日ちゃんとした記事にして苦戦した話を書くんですが、今回はまずは完成した作品を見て頂きたいと思いこちらの記事にしております📝💕
先にお伝えしておきますが、とてもじゃないけどこの段階のわたしではお仕事貰えないなぁ〜って思います💦
今回Live2D用に描いたのはこちらの矢上紗織になります💚✒️
Live2D用にいつもより塗りをシンプルかつ影を少なくしております。
じゃないと動いた時にズレが生じるので普段に比べてかなりあっさり仕様となっております💓
まぁでも…それでもズレがたくさん出たんですけどね💦
そしてこちらが動かした際の動画です✨💞
上でも言っておりますが、これじゃまだ仕事は貰えないですねぇ〜💦
腕の影のはみ出しとか髪の毛の塗りムラが表示されて失敗がかなり見えますね🌀
今回の作品画像を描いた際にLive2Dで動かすんだからと予め色々考えながら描いたんですが、それでもまだまだ足りないところが多いです。
やってみて初めてわかる事もありますね。
本当にそれが今回良い経験になったと思います💕💕💕
これはよくLive2Dの資料とかで見るやつ❣️
前々からこれどうなってるんだろ〜って思ってたんですが簡単に保存って言うか自動的にこうなるので凄い❗️って感動しましたね💓
今回の内容はFANBOX2周年に掲載できれば嬉しかったんですが、ちょっと間に合いませんでしたね💦
絵ならここから後どれくらいの工程があってどれくらい時間がかかるかってのは以前からやってるスタミナコントロールでわかるから集中をどれくらいどのタイミングで使うべきなのかがわかるんだけど、Live2Dやった事がほぼ無いからどこが完成❓後どれくらいの工程があるのかわからないので時間がかかったってのが本音です。
2周年には間に合いませんでしたが、こうしてFANBOXをやり続け、どんどんやれる事が増えて成長しているのがわかります💕
絵めもを書く事も、作品裏話で復習する事も、こうしてLive2Dをやる事も含め、全部がわたしの絵を成長させてくれてる大切な要素と思います。
FANBOXをやってなかったらここまでの成長は無かったのかも知れません。
最初はプレッシャーであったこれらも今では自分の絵の為になるから自発的に進んでやれる。
今はそうだと思えても、継続できるようになるまでは見てくれてる人がいるからやれました。
ここまでこれたのは絶対にわたし1人の力じゃないです。
本当にいつも感謝しております💓
これからもちょっとずつではありますが進んで行くように努力して行きますので、今後とも宜しくお願いします🌸💕
おりがみ 彩🎁🎊