支援者の皆様こんにちは!
カナヲです。
今回は新作の開発状況をお知らせしたいと思います。
まあ開発序盤なので、派手な進捗はないのですが……。
先月に
1年間で「ドラゴン娘」を最強に育てるローグライト+育成シミュレーション
として(FANBOX内で)発表した新作は、無事そのままの設定で少しずつ進行しています。
とくに
・ドラゴン娘は肉から岩から鉄までなんでも食べ、力を吸収できる
・ドラゴン娘は人間よりはるかに強く、能力値もモリモリ上がっていく
これらの要素をこのゲームならではの特徴とし、事あるごとに押し出していこうと思っています。マグマをごくごく飲んでエネルギーにするとか、勇者の伝説の武器を食べちゃうとか、怒られるの覚悟でお店の物を購入前に食べちゃえる(クソガキ!)とか、選択次第では倒した敵も食べて力を吸収できるとか……いろいろ妄想中。
ストーリーの面でも、
・星のものすべてを食らって血肉に変換することで力をつけ、「災い」を排除するために生まれた神竜(ドラゴン娘)を育てることになったあなた(プレイヤー)
・村の人とか竜人族とかと交流しつつ、あれこれ食べて力をつける
・定期的に襲撃してくる「災い」からの刺客を倒しながら、最終的には48週後の最終決戦に備える
といった大枠が固まってきました。
ただもうしばらくはストーリーがどうこうとか、具体的なシステムがどうこうといった話を深めていく以前に、土台の部分を淡々と進めていく段階が続きそうです。
ゲーム開発の滑り出しは本当に地味なものです。
たとえば、今作は基本的にマウスのみで遊ぶゲームとして作っているのですが、
マウスカーソルを画面上の適当なウィンドウに重ねると、クリックしたりボタンを押したりしなくても……
近くにヘルプが出るように!
しかも、オプション画面で言語設定を変えると……
ウィンドウサイズ調整込みで即座に反映されます!
クリックできるアイコンであれば……
アイコンが少しだけニュッと大きくなり、ヘルプに加えてクリックしたらどうなるかの操作ガイドも表示!
もちろんマウスカーソルを離せばすみやかに消えます!
どうです、すごいでしょう!?
そう、こんなの当たり前……。べつに特別でもなんでもない、世の中の多くのゲームには当たり前のように実装されている、そして多くの人は気にも留めないちょっとした挙動ばかり……。
しかし「RPGツクールでは再現が難しいかもしれないけど、世の中のゲームには当たり前のように実装されているもの」をひとつずつどうにかしていくこの作業はけっこう楽しいというか、細かいところにこだわれることが嬉しくもあります。
これまで長い間「PCでもスマホでも、キーボード操作でもマウス操作でもタッチ操作でも、たとえ古いスマホ+遅い回線という環境下であっても、なんとなーく操作できて誰でもクリアできるゲーム」を作ってきたので、なおさらそう感じるのかもしれませんね。
とはいえ、はやく「ゲームを周回しながらのバランス調整」とか「戦闘画面」とか、華やかな部分も作りたいなあ……。
そうそう、今作は見ての通り、全編通して立ち絵からウィンドウからフォントまですべてをドット絵で構成する予定です。ちょっとそれっぽく言えばピクセルアートというやつです。
適度に目の粗いジャギジャギしたドット絵は個人的に好きというのもありますが、
・ゲームっぽさが増す
・イラストにはない独特の味が出せる
・高画質路線より作業が楽
・シンプルに流行っている
などなど、個人的な好みを超えた利点がたくさんあります。
画像がドット絵なら、音楽もいっそピコピコした8bit風にしたりするのもいいんじゃないかと思っていますが……そのあたりはまだまだ先の話かな~!
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kitolkitol
2023-08-19 12:30:30 +0000 UTCトマミン
2023-08-15 11:58:49 +0000 UTC