SamSuka
カナヲ / てりやきトマト
カナヲ / てりやきトマト

fanbox


【新作の開発記】第10弾:戦闘まわり進行中

支援者の皆様こんにちは!

カナヲです。

駆け込み更新ですみません!!


まいまいまいごえんの更新(第6話公開中です!)も無事終わり、オリジナル制作に戻ってまいりました。

まだ多忙Daysが終わった反動で少しぽやぽやしてますが、徐々にペースを取り戻すぞ!


今回は戦闘まわりのあれこれがだいぶ見せられそうな程度には整ってきたのでご紹介。


【1】戦闘の流れ

dra_032a

村の中にはたまに「小さな災い」が出現します。いわゆるザコ敵です。

もし勝つことができればちょっと豪華な報酬が手に入りますが、負ければザコ戦といえどそのまま育成終了なので注意!(動画でもけっこうギリギリの戦いで危なかったですね)


戦闘はオーソドックスなターンバトルですが、スキルには「クールダウン」が存在し、強いスキルや便利なスキルであればあるほど長いクールダウンを必要とするため、連続して使うことができません。

戦闘中に使えるスキルは最大4種類まで(+「防御」と「必殺技」)なので、クールダウンの短い小技で機を伺いつつ、ここぞというタイミングで強いスキルを使いましょう!


ちなみに、敵が村の中に出現してるので「倒さないと村に被害が出るのでは?」と感じるかもしれませんが、「小さな災い」との戦闘を選ばなかった場合は裏でモルゲンティアナさん(青髪の人)がしっかり処理してくれるので、他にやりたいことがある・あるいはまだドラゴン娘が育成不足だと感じる場合は遠慮なく無視しちゃいましょう。


(地味に初出のリザルト画面の曲やモルゲンティアナさんのドット絵も見てくれ)


【2】ボス戦演出

dra_032b

こっちはただの演出ですが、ボス戦に入るときはちょっと特別なカットインが差し込まれます。

ボス前カットイン大好きマン。




戦闘まわりが実装されだすと一気に「遊べるもの」になってきたかんじがしてテンション上がりますね!

あとは最低限の戦闘バランスを整えて、表示こそされてるものの効果が実装されてないスキルなんかをどうにかすれば、ようやく支援者様向けのクローズドβ版が設置できそうです。

まずは「日本語のみ対応」「ストーリー最低限」「最初のボス戦を含めた第1週~第12週だけ遊べる」というかんじになりそうですが……がんばるぞ!



では来月もお楽しみに!



……………………………………………………


( ¯ᵕ¯ )♡(いいねしてくれると励みになります)

【新作の開発記】第10弾:戦闘まわり進行中

Comments

スーパー・無敵・楽しみだです

kitolkitol

えっえっ!すごく面白そう……!まいまいまいごえんの方もあるのにオリジナルもちゃんと進んでるの強すぎます✨楽しみです!!

みずみお


More Creators