三重になってる牙は全部に細い返しがついていて、一回噛みつかれると簡単には抜けられないんだろうなという妄想をしながら描いた絵です。
今回は硬いものと上からの光に挑戦。なんか青空とか海の絵描きたいって言いながらいつも寸前で違うテーマになる…
キャラを増やさず物も増やさず、少数精鋭を目指した。瓦礫や岩の描き方はだいぶ自分の中で定まってきた感じがある。これはコンクリートだから灰色だけど自然的な岩はもっと黒とか赤とか緑とか難しい…それっぽく描けてる時は楽しいけどそこに至るまでがしんどい……。
そしてフォルダー見てたら出てきた2015年の絵。当時は割と全力だったかもしれない…。
今と見比べて、ちょっとは成長してるーーーってするのがだいぶすき。
また今の絵と見比べてちょっとは成長してるーーーっをするために頑張ります。(前も言ってた)
そしてゲームがかなりできてきてます。
あとはED後イベを作りこむのと、不便な場所の調整、バグのあぶり出し作業。…作業内容自体はいつもと変わってないけど、グラフィックを増やしたりBGMを作ったりゴリゴリ進んでいってる感じはしてます…!
最期に今月のー18新曲
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34510874