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カナヲ / てりやきトマト
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【新作の開発記】第15弾:Steamストアが開設されました!

支援者の皆様こんにちは!

カナヲです。


今回は新作の開発状況をお知らせしたいと思います。


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【定期お知らせ】

スタンダードトマトプラン以上の方に向けた特典「新作のβ版のプレイ」のため、以下のページでクローズドβ版を公開中です。

【新作】支援者向けクローズドβ版置き場

スタンダードトマトプラン以上の方に向けた特典「新作のβ版のプレイ」のため、このページでクローズドβ版を配布します。 今後更新があった場合も、このページに追加でファイルを配置していく予定です。 ※ちなみにクローズドβ版とは、「体験版」というよりは「作りかけ版」と言ったほうが正しい、本当に色々作りかけのバ...

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【1】Steamストアが開設されました!

ついに『DRAPLINE』のSteamストアが開設されました!

(frame embed)



まだストアが開設しただけで、正式リリースおよび早期アクセスの開始はもう少し先の話になるのですが、ここ最近ずっと注力していたものがようやく日の目を浴びることができてまずはひと安心です。


FANBOXではもちろん、これからはSNSでも些細な進捗を気軽に公開していく予定なので、まずは『DRAPLINE』をウィッシュリストに入れて作者の動向にご注目ください!


そう、『DRAPLINE』をウィッシュリストに入れてからね!


さらに現在DRAPLINEストア開設を記念して、今回+これまでの開発記を次回更新(2024/10/15頃予定)まで期間限定で無料公開します!

昔の記事にはすでにボツになった設定や、形ができあがってきた今改めて見直すと地味すぎる進捗報告なんかも混ざってたりしますが……


「DRAPLINE面白そうなので今すぐもっと知りたい!」


と思ってくれた方にとっては少なからずの追加資料になるのではないでしょうか。

これを機にDRAPLINEのこと……どんどん知ってどんどん楽しみにしてほしい……!


【2】言葉を教える

ここからはいつも通りゲームの進捗のお話で、先月までの進捗記事を読んでいる前提で進みます。


前回の記事でもチラリと言った「自分だけのドラゴン娘を育てている感」を強めるためのシステムの一環として、たまにドラゴン娘に言葉を教えるイベントが発生するようになりました。

キーボードで入力するシステムなのでなんでもアリですが、教えてあげた言葉は会話の中でしれっと使ってくることがあるので、保護者としてのセンスとオリジナリティが問われるぞ!

もちろん教えた言葉はドラゴン娘だけではなくあなた自身が使うこともあるため、「挨拶」と「ドラゴン娘の名前そのもの」をアレなかんじにすれば、キモオタっぽくなることもできます(?)


なおすでに何周も遊んでいて、いちいちそういうのを考えるのが面倒な場合もあると思いますが……そんな時は空欄のままOKすることでデフォルト挨拶が勝手に入力されます。


【3】キャラクター

ひさびさの中ボス紹介!

1番目のボスのうち、以前も紹介したことがある上の画像の「毒の災竜チャム」と、今回初めて紹介する「雷の災竜サンダー」の2体が完成しています。将来的にはもう1人くらい候補が欲しい。


DRAPLINEはゲームごとに各中ボスがランダム抽選されるため、チャムが登場する周回ではサンダーは登場せず、逆にサンダーが登場する周回ではチャムは登場しません。もちろん戦い方もまったく異なります。

ちょっと襟足や赤い模様が変化してますが、デザインラフです。

チャムより無邪気であるがゆえに攻撃的で、こちらの攻撃を回避しつつ高火力な技を放ってきます。

相手の回避率を無視できるブレス攻撃を駆使したり、こちらも攻撃の命中率を上げたり、あるいは相手の耐久力・持久力のなさを突いて倒しましょう!


どちらのボスと戦うことになるかはある程度事前に把握できるようにする予定なので、もし「次のボスは〇〇だから、その対策としてこのステータスを上げて、このスキルをとって……」みたいな育成ができればこのゲームの上級者と言えるかもしれません。




ところで、

敵がこのターンにしてくる行動予測の部分に、より詳細な説明を加えてみたんですが……


これは……なるほどな……!

ゲームとしての戦略性は増す一方、情報量が増えてなんか一気に画面が難しくなった印象もあります。

とはいえそれは作者ゆえに敵のあらゆるスキルの中身を完全把握しているからこその余裕ありきであって、プレイヤー目線だと「相手の行動の中身がよくわからない・何をされてるかよくわからないほうがよほどイヤ」であるはず。少なくとも自分ならそう。


行動予測欄にマウスオーバーしたら詳細が表示される……とかできればそれが一番なんですが、ちょっと難しそう!このままいくか!





今回はこんなかんじです。

別件ですが11月にはまいまいまいごえんの最終話が控えていることもあり、それまでは細かくスキルを実装したりアイテムを実装したり、細かい画像を加えたりといった地道な作業がメインになりそうですが……

ひとまず10/15頃までは開発記を無料公開しているので、まだ読んでいない記事があったらこの機会にぜひ読んでみてください!


では来月もお楽しみに!



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面白そう!

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