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カナヲ / てりやきトマト
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【新作の開発記】2月のイベント結果報告&村BGMの新旧比較

支援者の皆様こんにちは!

カナヲです。


先月は全然更新できなくてすみませんでした……。

しかし決して遊び呆けていたわけではなく、2/15~16開催の「東京ゲームダンジョン7」(リアルのインディーゲーム展示会)での試遊版展示からの、2/25~3/4開催の「Steam Next Fest」(1タイトル1回しか参加できない体験版のお祭り)での体験版公開と、本格的にDRAPLINEのゲームそのもののお披露目が始まった月となりました。

遊んでくださった皆様、そしてフィードバックをくれた皆様、どうもありがとうございました!

支援者の皆様はもう体験版を触ってくれたでしょうか?


おかげさまでイベント会場で、あるいはSNS上でDRAPLINEが盛り上がっている様子を眺めつつ忙しくしている昨今はとても慌ただしくも充実しています。

このジャンルのゲームは本当に何年も前からずっと作りたいと思っていたものの、「被虐のノエル」を妥協なく完結させるまでは決して作るまい……と思っていたので、あれからずいぶん経ったなあという感慨もあります。


そして……

(frame embed)


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「Steam Next Fest」中にウィッシュリスト登録数が10000を突破してなんと20000に到達することもできました!

具体的にはフェス終了後に確認した時点でウィッシュリスト登録数が20373、体験版ダウンロード数が9751となりました。


ウィッシュリスト登録数10000を目指すことが発売前のひとつの目標とされているインディーゲームの世界において、これは本当に力をもらえる数字です!

以前もどこかで言った気がしますが、長い間同じ作品を(しかも無料公開という形で)更新し続けてきたからこそ、いざまったく新しいゲームを出すとなった時にどこまで注目してもらえるのか……という不安はつねにあったので……。


とはいえウィッシュリストはウィッシュリストだし、体験版は体験版。

イベント出展の予定はいったんひと段落し、ここからは今春(何月までを春と呼ぶかは人それぞれですね…)予定の早期アクセス開始に向けて再び黙々とゲームを仕上げていく予定です。

期待に応えられるようがんばります!






ちなみにDRAPLINEは絵やゲームデザインはもちろん、楽曲もカナヲが作ってます。

XでDRAPLINEのBGMから「アトリエシリーズ」のアーランド4部作みを感じてくれたという鋭い方がいたのですが、まさにそのあたりの民族楽器感をイメージしています。

わかってもらえると嬉しい!


これが村のBGMの最新版で……

Sea_Breeze_and_Dragon


これが初期版です。


1ループが短い以外、細かいところを除けば原型はほぼ一緒ですね。

というのも…

サクセスっぽい


どこにも公開してないですが、2018年の頃に某パワプロのサクセスっぽい曲をイメージした曲をちょっとだけ作りかけたことがあって、DRAPLINEの村の曲はそれを元ネタにしているのです。

だから最初期から下地が固まっていたのでした。


ちなみに最新版の01:24~のメロディはDRAPLINEのメインテーマのような扱いのメロディになっており、いろいろな曲でひそかにアレンジしているので意識してみると楽しいかもしれません!


それではまた次の記事でお会いしましょう!



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