支援者の皆様こんにちは!
カナヲです。
今回は新作の開発状況をお知らせしたいと思います。
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【定期お知らせ】
スタンダードトマトプラン以上の方に向けた特典「新作のβ版のプレイ」のため、以下のページでクローズドβ版を公開中です。

スタンダードトマトプラン以上の方に向けた特典「新作のβ版のプレイ」のため、このページでクローズドβ版を配布します。 今後更新があった場合も、このページに追加でファイルを配置していく予定です。 ※ちなみにクローズドβ版とは、「体験版」というよりは「作りかけ版」と言ったほうが正しい、本当に色々作りかけのバ...
※現在の最新版はSteamで公開中のVer.0.2.1で、こちらで配布中のVer.0.1.0、Ver.0.0.1は現状アーカイブ的な意味合いが強いもののためご注意ください。
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体験版にいただいたフィードバックをもとに少しずつ機能追加。
・自由行動中にカレンダーを見返せるようにしたり…
・文章の瞬間表示や、ウィンドウの非表示機能を追加したり…
・食材やスキルを選択する際に、所持スキルやアイテムを見返せるようにしたり…
などなど。
まずは早期アクセスに向けて48週目まで通してプレイできるようにするのが最優先ですが、パッと実装できそうなものは並行してどんどん実装していきたいですね。
それと内部的な話ですが軽量化作業も始めました。
今作はグラフィックが基本的にドット絵なので、「小さな画像を400%に拡大して表示」みたいなことをしても画像が荒くなったりガビったりしません。
処理的にも1920*1080pxの画像を表示するより、480*270pxの画像を拡大して表示するほうが遥かに軽いので、立ち絵や一枚絵などを中心に処理をいじってます。
ドラゴン娘の気質がWILDに寄りすぎた状態が長く続くと警告が入ります。
もちろんこのまま放っておくとよくないことが起こるので、あれもこれも食べさせる方針で育成する際はやりすぎにご用心!
また、ドラゴン娘は基本的にWILD寄りに育てたほうがステータスが伸びるのですが、WILDに寄っている時は戦闘中たまにプレイヤーの指示を無視するようになりました。
WILDに寄っていれば寄っているほど発生確率が上がります。
ちょっとWILDなくらいならそうそう発生しませんが、すごくWILDだとまあまあ発生します。
こうなるとアイテムの使用すらキャンセルし、今使えるスキルの中から勝手なものを使用してしまいます。
いざという時、思ったタイミングで防御や回復ができないかもしれない…というのはけっこうリスキーですし、バフやデバフをかけ続けるような戦略的な戦いも組み立てにくくなりますが…
逆に攻撃一辺倒な脳筋ドラゴン娘なら大した問題にはならないかも?
中ボスドラゴン娘のデザインを追加しました。
この「呪いの災竜ノワール」はゲームの中盤に出てくる予定の中ボスの1人で、「解除不可能な、13ターン目の終わりに必ずHPが0になるデバフ」をかけてきつつ自分は防御や妨害に徹するという最悪な戦い方をしてきます。
こちらの火力が試されるので、ガンガン攻撃して押し切りましょう!
今春早期アクセス開始!と言ってるうちに外がどんどん春っぽくなってきてやや焦っておりますが、「食材選択画面の処理」「スキル選択画面の処理」みたいな基本的な処理はもう完成しているのでここからは意外とスピーディにいけるはず…!
引き続きどんどん進めていきます!
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