支援者の皆様こんにちは!
カナヲです。
今回は新作の開発状況をお知らせしたいと思います。
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【定期お知らせ】
スタンダードトマトプラン以上の方に向けた特典「新作のβ版のプレイ」のため、以下のページでクローズドβ版を公開中です。

スタンダードトマトプラン以上の方に向けた特典「新作のβ版のプレイ」のため、このページでクローズドβ版を配布します。 今後更新があった場合も、このページに追加でファイルを配置していく予定です。 ※ちなみにクローズドβ版とは、「体験版」というよりは「作りかけ版」と言ったほうが正しい、本当に色々作りかけのバ...
※現在の最新版はSteamで公開中のVer.0.2.1で、こちらで配布中のVer.0.1.0、Ver.0.0.1は現状アーカイブ的な意味合いが強いもののためご注意ください。
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やっぱりちゃんと動くと生きてるかんじがする!
夏の時期には無人島合宿が発生し、いつもとは違った環境で育成をすることになります。
合宿期間中はいっさいお金がかからず、ただただ島を食べてステータスを上げることになるので一気にドラゴン娘を強化するチャンス!
より一層長所を伸ばしまくるもよし、この機会に欠点や低いステータスを取り返すもよし、です。
繰り返しの日々の中にこういうイベントが挿入されると、絵面が変わって気分転換になるのでよいですね!
この合宿のためだけに一曲BGM作ったのえらくないですか???
「企画の初期初期の初期からやりたいとは思っていたけど実装が面倒すぎてやってなかった」シリーズの筆頭であるバフ・デバフ詳細の確認ができるようになりました!
面倒ではあるものの、リリースに向けては絶対に必要な機能ですね。
念願の戦闘演出速度調整ができるようになりました。
通常の速度はこんなかんじで、なにが起きているか一手一手しっかり見ることができますが、セッティング画面から設定を「高速」にすると…
初見ではなにが起きているかわからないくらい高速になります!
繰り返し遊ぶことを想定したローグライトゲームである以上、このへんも2周目3周目となればサクサク飛ばしたくなってくるはず。
ここからはシナリオ部分の実装やエネミーグラフィックの作成など、とにかく本編・本筋の作業が続きます。
進捗としてはだんだんなんにも出せなくなってくる時期ですが(ネタバレばかりになってしまうので)、早期アクセスに向けてのラストスパートと思ってここから一か月はひたすら開発に没頭します!
逆に、細かい機能改修や果てのない脇道要素に時間を割くのはそろそろほどほどにしたほうがいい時期とも言えるかもしれません…。早期アクセス開始後でもいいことは開始後に回す勇気!
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