支援者の皆様こんにちは!
カナヲです。
今回は新作の開発状況をお知らせしたいと思います。
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【定期お知らせ】
スタンダードトマトプラン以上の方に向けた特典「新作のβ版のプレイ」のため、以下のページでクローズドβ版を公開中です。

スタンダードトマトプラン以上の方に向けた特典「新作のβ版のプレイ」のため、このページでクローズドβ版を配布します。 今後更新があった場合も、このページに追加でファイルを配置していく予定です。 ※ちなみにクローズドβ版とは、「体験版」というよりは「作りかけ版」と言ったほうが正しい、本当に色々作りかけのバ...
※現在の最新版はSteamで公開中のVer.0.2.1で、こちらで配布中のVer.0.1.0、Ver.0.0.1は現状アーカイブ的な意味合いが強いもののためご注意ください。
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1ボスから3ボスまでのすべての災竜のグラフィックができました!
後々増やす予定はありますが、いったん1ステージにつき2体のどちらかが抽選されます。
それぞれがどんな言動でどんな戦いをしてくるのかは……ぜひ本編で確かめてください!
ラスボスはヒミツ!
育成の途中、それまでの育成の傾向(WILDやRULEといった気質以外にも様々な点をチェック)に合わせてドラゴン娘の雰囲気が変化しますが…
早期アクセス時点で実装される4つの雰囲気のグラフィックができました!
オリジナルのドラゴン娘に存在する表情差分やグラフィックは、雰囲気が変化することですべてマイナーチェンジされます。
それぞれの雰囲気にはデフォルトネームもありますが、↑の動画にあるようにプレイヤー自身が命名することになるため、初見ではぜひ自分が思った名前を入力することをおすすめします!
DRAPLINEでは、途中で負けるなりラスボスを倒すなりすることで育成終了画面に飛び、そこまでの育成の成果に応じてCPというポイントを獲得することができます。
CPを使えば次の育成に周回ボーナスを持ち込むことができ、初期Gがアップしたり、特定の攻撃の威力を恒常的に上げたり、確率に上方修正をかけたりできます!
周回ボーナスはつけ外し自由!
さらに……
DRAPLINEには「シナリオ」という概念があり、シナリオによって1年間で起きるイベントやフォーカスされる物語が変わってきます。ゲームモードと言い換えることもできると思います。
早期アクセス時点で実装される「DAYS OF TORNADO」がもっともスタンダードな日々を送ることになるシナリオで、ver.1.0.0完成時にはもうひとつ新たなシナリオを実装する予定です。
また、「DAYS OF TORNADO」には標準難易度のほか「DAYS OF TORNADO Lv.2」などの高難易度モードが存在し、クリア時にCPが多くもらえるかわりに敵のステータスが上昇したモードになっています(シナリオは変化しません)。
より高い難易度をクリアするためには、周回ボーナスはもちろん、よりシステムに踏み込んだ効率的な育成も必要になってくるかもしれません。
といった具合に、早期アクセス版の完成はかなり目前まで迫っているのですが……
まだ作業は残っている上、ここから改めてストアの整備をしたり告知の準備をしたりパブリッシャーさんに翻訳リストを投げたりといった進行になるので……まあ……その……
正確な発売日は決まり次第お知らせしますが、6月中には収まると思ってます。
というかそれ以降は一時的に別のお仕事が忙しくなってくる時期に突入してしまうので、なんとしてもここで早期アクセス開始まで突っ走らなければダラダラと数か月延期モードになってしまいます。それはイヤ!!!
というわけでカナヲは引き続き集中開発月間の日々に戻っていきます……
あと少し!あと少しお待ちください!!なにとぞ!!
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kitolkitol
2025-06-03 09:25:33 +0000 UTC