支援者の皆様こんにちは!
カナヲです。
今回はDRAPLINEの開発状況をお知らせしたいと思います。
次のメジャーアップデートに向けて色々作業中。
Ver.0.7.0での目玉はDAYS OF TORNADO Lv.3~9までの難易度追加(というか高難易度モードの刷新)だというのは先月の記事やVer.0.6.2のパッチノートでもお伝えしたとおりですが、そうなるともちろん遊びの幅を広げるために様々なスキルやアイテムの追加も必要になってきます。
たとえば、新たなビルドの軸になってくれることを想定している「雷雲」。
「風の剣」のように毎ターン勝手にダメージを与えてくれます。
一発一発は大した威力ではないものの、Lvが上がれば上がるほど発動する数が増えていくので……あの手この手でLvを極限まで上げて維持すれば悪いことができそうな予感……!
オクターニャイベントほどではありませんが、ハードな戦闘を伴うランダムイベントなんかも発生するようになります。
たとえばこの隕石イベントは秋~冬のランダムな時期に発生する……かもしれないイベントで、一定ターン隕石からの猛攻に耐え続けなければいけません。
普段とは違う、守りのみを考える特殊バトルですね。
ただしこれらのイベントはオクターニャ同様スルーすることができ、さらにもし敗北しても報酬がもらえないだけでその場で即育成終了とはなりません。
ワンチャン挑戦してみるもよし、無理そうなら最初からスルーして別のことに行動力を使ってもよし。
神竜の雰囲気変化にもそろそろ新しいパターンを追加しようと作業中です。
「しっかり」ドラゴン娘と「きまぐれ」ドラゴン娘!
くわしい条件などはぜひ本編で……というかんじですが、ざっくり「あいされ」や「やんちゃ」な雰囲気になっていた育て方がより細かく条件を見るようになり、場合によってはこれらの新雰囲気に派生するかも……?
3回目の災竜戦、すなわちジェミナやムーンと同じ時期に出現する新たな災竜、花の災竜ドロシーです。
どうせ災竜を追加するなら1回目戦と2回目戦にも1人ずつ追加して、3人同時追加に……とか考えていた時期もありましたが、ほかにもやることいっぱいなので無理せず定期的に1人ずつ追加していくことにしました。
上品な立ち振る舞いに違わず、直接的な攻撃よりもバフとデバフのオンパレードで、こちらに不利で自分に有利な状況を作り出してきます。しいて言えばチャムに近い戦闘スタイルですが、後半のボスなのでチャムより行動が複雑で対処も困難です。
……上品なのか……?
画像などはまだ出せませんが、Ver.0.7.0では周回を楽しむための一環として、少しだけメインストーリーに関わる描写が追加され、周回ごとに災竜のちょっとした過去エピソードをテキストとして収集できるようになる予定です。
Ver.1.0.0で追加されるメインストーリーの続きに進むうえで必須ではない、集めれば集めるほどキャラの理解が深まる……というタイプのものですが、こちらもお楽しみに!
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