支援者の皆様こんにちは!
カナヲです。
今回はDRAPLINEの開発状況をお知らせしたいと思います。
といっても、今回は先日アップデートしたVer.0.7.0の内容がメインです。
Steamウィンターセールの時期にアップデートもしたいと思って、ここ数週間は作業作業そしてまた作業といった日々でした。
Ver.0.7.0へのメジャーアップデートを行いました!(現在はVer.0.7.3が最新版です)
今回のアップデートでDAYS OF TORNADO Lv.3~9までの難易度が追加されたので、歯ごたえのある育成を楽しみたいという方はぜひLv.9の攻略を目指してみてください!
ちなみにこれまでの「Lv.2」は現在の「Lv.3~4」くらいの難易度です。
と、言いつつも……Lv.9ともなると敵のステータスもかなり上昇し、遊びなくガチガチに固めた育成でないと押し負けてしまうことが多々あるので、適度な余裕を持って色々試しながら遊びたいならここまで攻略する必要はないとも思っています。
というのも現状シナリオが途中までなので、そこまで遊び終えた方は必然的に「高難易度を回す」という遊び方になるわけですが、正式リリース後は「いろんなエンディングを回収する」という遊び方もひとつの軸になってくるわけですね。その時、高難易度でないと回収できないエンディング等は用意しないつもりです。
(もちろん例えば「DAYS OF TORNADO Lv.5以上をクリアしないとシナリオの続きが解放されない」みたいなのもありません)
ぜひ自分が適度に苦戦できるちょうどいい難易度で楽しんでください!
↑作者によるLv.9テストの一例
ちなみに最初はLv.9は「周回ボーナス無効」という効果も加えようと思っていましたが、もはや詰将棋のような難易度になってしまうのでやめました。手動で周回ボーナスを外せば自主的にチャレンジすることもできますし!
また、高難易度モードに合わせて「時空の断片」も追加されました!
どうせ周回を楽しむアップデートをするのであれば、「ゲームのやりごたえ」以外にも周回の報酬が欲しいなというところから追加したものです。
CPを使って一気に読み進めてもよし、周回とともに時間をかけて読み進めてもよしです。
新たなランダムイベントかつ追加ボスである「海獣or隕石イベント」は、周回ごとにどちらか片方が発生します。
発生の3か月前にどちらが発生するかの予告があるので、攻略を狙うならステータスを調整しておきましょう!
海獣は攻撃のことだけ、隕石は防御のことだけ考えるとよいです。
Ver.0.7.0でローグライトとしてのボリュームアップを図ったので、次は育成シミュレーション方向のボリュームアップを図りたいと考えています。
とはいえ、ここからは正式リリースに向けて新規シナリオモードの作成に多めにリソースを割いていくつもりなので、「高難易度モード」や「時空の断片」のような大規模なモード追加はしばらくないかもしれません。
(というか新シナリオの実装がなによりの育成シミュレーションとしてのボリュームアップという話もありますねw)
・ドラゴン娘のさらなる雰囲気変化
・新しい悪神イベント
・新しい災竜追加
・時空の断片の項目追加
・シンプルにランダムイベント追加
・新たな食べ物追加
このあたりはこれまでくらいのペースで定期的に追加していく予定です。
0.7.0で実装する予定だったけど結局間に合わなかったドロシーちゃんももちろんね!!!
これが年内最後の開発記になりますが、2025年の後半はとくに怒涛の日々でした。
今回は28回目の開発記ですが、早期アクセスが始まったのは23回目の開発記の頃ですからね……数字で見るとまだかなり最近の出来事に感じます。
いや本当に、この記事を見ている方はとくにですが、DRAPLINEを応援していただいてありがとうございます……!
ここ数週間は少しギアを上げすぎたので年末年始はゆっくり頭と体を休めますが、2026年もペースは落とさず正式リリースまで駆け抜ける予定なので、来年もどうぞよろしくお願いいたします。
年内最後のFANBOX更新(ラジオ動画)は年末更新予定です!
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