皆さまお疲れ様です!スタジオカニのカニです!! 更新頻度を急に減らして申し訳ありません! ここ1ケ月ほど、めっちゃBlenderの勉強してました! そのかいあってか、私の映画づくりにおいて、 割と重要な(革新的な)技術を開拓できたかなという希望の光が、ほのかに見え始める段階まではいけたのではないかと思います! ここで親愛なる会員の皆さまにだけ、こっそりその「重要な技術」を説明いたします。 それは、アニメ映像を作る作業の工程において、 基本的なキャラクターの作画を、セルルックな3Dモデルを使うことで より効率的に、なおかつ、より立体的に、そしてよりエモーショナルに作ることを可能にする、おそらく私のオリジナルの技術です! まぁ大げさに言ってますが、ようするに3D使って楽してアニメ 作ろうとしているわけです! 3Dモデルに、アニメのモーションをつけて、それをコマ撮りしたものに、クリスタかなんかで一枚一枚、手描きで修正を加え、 ほぼほぼ根性でなんとかしていくという画期的な技術なのです!! 今の段階では、さすがに3Dだけで全部の工程を完結できないし、 私は絵を描きたいので、3D技術+イラストレーションの技術を ブレンドさせた方法でアニメを作ろうと思って、ここ最近ずっと、 いままでほんのちょっとしか触ってこなかったBlenderを勉強しはじめましたのです! いやー難しいけど楽しいですね!Blender!! 「まじ可能性しか感じねぇ!!」って勉強するたび思います!! そんな感じで、こつこつ映画づくりも進んでおりますので、 さらに進展があったらまたお知らせします! 次回はなんらかの映像をお届けできればいいなと思っております!!ご期待いただければ幸いです!! Thank you for your support! !! By studying 3D, I have acquired a breakthrough technology that will make the progress of filmmaking even more advanced! I will continue to do my best in this condition, so please enjoy it! thank you everyone! !!
KANI
2021-07-25 22:12:02 +0000 UTCjet
2021-07-23 11:07:22 +0000 UTCKANI
2021-07-12 21:38:54 +0000 UTCjet
2021-07-09 10:28:48 +0000 UTCKANI
2021-07-07 12:38:51 +0000 UTCjet
2021-07-05 12:19:18 +0000 UTCKANI
2021-07-01 11:00:26 +0000 UTCjet
2021-07-01 08:12:08 +0000 UTC