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Teddyboy RSA
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L'Odyssée de Célestin (Partie 1) - Virgo de opere - JDR 2D6

C’est une première dans 2d6 !

voici, comme promis, le premier héroïque fantaisie joué par Pierre et Teddy. Quelques trucs a savoir pour apprécier cette videos :

- cette partie a été enregistrée avant la sortie du livre 2D6 one one donc il y’a plusieurs mois.

- elle s’inscrit dans une série de cinq parties qui ont été réalisées pour tester l’univers héroïques que vous avez dans le livre de règles

- N’ayant pas la certitude d’en faire un jour une vidéo montée et ne voulant pas nous assommer avec des galères techniques nous avions décidé d'un simple Restream de Discord. Ceci explique les images un peu crado et notre absence de considéra rien d’un supposé public.

- Pierre à mobiliser quatre heures disponibles pour tester des triks de montage pour améliorer la fluidité du travail à venir. il me charge de vous dire qu’il sait où il veut en venir mais qu’il peut y avoir des approximations dû aux nouveaux outils en essai.

- concernant le scénario il ne s’agit pas d’un show donc il s’agit plus d’une énumération d’expérience à vivre absolument pour garantir que notre univers et nos règles sont solide. Si vous prenez plaisir à parcourir cette aventure vous nous en voyez ravi mais si il vous semble que le scénario est peu tonique ou parfois décousu gardez bien ça en tête. Pour ma part je vais découvrir la vidéo en même temps que vous :D

en bref soyez indulgent si des choses vous semble étrange car Pierre nous a offert cette exclusivité simplement car il a du temps libre durant cette semaine pendant que je termine le défi 30 jours / 120 pages de storyboard !

L’aventure sera décomposée en plusieurs épisode et marquera le début des prochaine aven dans l’univers fantastique.

en espérant que vous passerez un bon moment, que ça vous donnera des idées de scénario et l’envie de jouer, on se dit à vendredi pour le journal de bord numéro 9

L'Odyssée de Célestin (Partie 1) - Virgo de opere - JDR 2D6

Comments

👏🎲 J'apprécie vraiment cette première vidéo car elle est l'illustration même d'un préambule d'une partie "classique" de 2D6, peu importe l'univers ou le scénario ! 🎲👏 🌌🥃🍗 Pour ma part, je laisse toujours une liberté en monde ouvert lors du début de partie, cela permet aux joueurs de trouver des objets, faire du crafting ou bien se préparer en trouvant des sources de PV-PE ! 🍗🥃🌌 👌🎲 Sur cette partie, j'avoue que c'est fort appréciable de voir la rapidité avec laquelle les 3 objets sont distribués à Célestin, ça dynamise beaucoup sa caractérisation ! Et surtout, l'octroi de cette carte magique (jet à 6 pour sa qualité) permet a Pierre de se reposer sur cet objet lui facilitant les recherches de personnages et enjeux intéressants ! Par ailleurs, elle assure un premier jet réussi et de bien commencer l'aventure de Célestin. 🎲👌 🎲📝 Dans un même ordre d'idée, la création de la compétence "chasseur cueilleur" (sagesse + intelligence) n'est créé uniquement qu'avec de la description contextuelle, et cela prouve au combien aux joueurs novices qu'une compétence est mobilisable a n'importe qu'elle moment ! 📝🎲 🌄⚔️ Quand je regarde les premières minutes, je vois une bonne intronisation de Célestin comme étranger de passage dans ce village perdu, malgré la morosité indécrottable de Ti Lou comme garde aigri. ⚔️🌄 💶🍆 L'interaction de "masse" dans le marché m'a fait bien sourire avec le râle collectif : "J'espère que la kick elle va se lever", ça complète mon avis que quelque soit l'époque où le lieu, dans les mouvements de foule, il y a une majorité de mongols qui aiment se trapper d'un discours publicitaire, marketing, politique ou religieux pour se s'auto-convaincre qu'un attribut extérieur va profondément les changer. De plus, Teddy a créé la particularité de "publicitaire" chez Célestin et vu les évènements, c'est parfaitement logique. 🍆💶 👑🧠 Enfin, la fin de la vidéo permet de percevoir les capacités de joueur stratège chez Pierre, car Célestin après avoir 140 pièces de cuivres ne cherche pas davantage de profit avec un quelconque jet. Il aurait pu se retrouver dans une situation délicate vu qu'il n'avait eu aucun accord avec la créatrice d'étoffes et le maître du jeu aurait certainement pu improviser une interaction aboutissant sur un jet plus difficile. Au final, cela permet a Célestin de gagner un contact et lui assure un début d'aventure sans accroc vers la cité des rois ! 🧠👑

Straight BITW

la musique techno médiévale de la fin est très réussie

Dimitri


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