SamSuka
Teddyboy RSA
Teddyboy RSA

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BACKTEST - C’est maintenant !

Salut les meilleurs !

Nous sommes extrêmement heureux de pouvoir vous dévoiler la premiere  vidéo de cette chaîne secondair. Apriori elle est deja ultra bien référencé par Youtube avec 12 vues seulement donc imaginez le potentiel si vous nous aider a pousser davantage !

Enfin, j’espère surtout que vous passerez un excellent moment durant le visionnage  et que ce n’est que le débu.

ps: on vous a fait un gros merci a la fin :D

BACKTEST - C’est maintenant !

Comments

La R4 sur ds tu me fais remonter tous les souvenirs de dragon quest et de la perspective infini de la gratuité ! C’est intéressant le parcours d’un Wargamers. Souvent les joueurs qui sont sensibles jeune aux wargames sont très porté sur le livre, l’histoire et la philo. Je retiens ton témoignage car ça apporte de l’eau au moulin. On aura sans doute besoin de piocher dans ton commentaire pour illustrer un propos à un moment !

Teddyboy RSA

Beaucoup de chose à dire : - Le jeu vidéo pour les enfants contient un très fort ancrage dans le monde matériel : quand j'étais enfant, la Nintendo DS, notamment avec Pokémon à été mon premier réseau social. On s'échangeait les cartouches et les pokémons, on fesait des combats en lan dans des lieux improbables etc... Ça m'a vraiment rappelé une de vos actu/20 ou vous parliez du côté : "Pokémon c'est première confrontation pour un petit garçon à l'idée de conquête". Pour le coup je ne peu qu'abonder dans votre sens, j'avais des potes zinzins de stratégie qui modelisaient des tiers-listes d'équipes et se les échangeaient comme plus tard ils se seraient échangés des techniques de drague. - je fais une petite généalogie de mon rapport aux jeux vidéo histoire de voir l'évolution en fonction des âges de la vie : 7-9 ans, console portable donc mouvement et sociabilité (le jv des hommes debout vs le jv des hommes chaises), pour l'essentiel des RPG japonais au tour par tour (Pokémon et Bakugan sont les licences dont je me souviens le mieux mais un pote m'avais prêté une R4 et j'ai testouillé un peut tout ce qui était possible, de Zelda au jeu de toilettage pour chien) 10-12 ans, console de salon, essentielement fifa/pes, baja/grand turismo et soul calibur/street fighter, donc les "games" entre potes avec une dimension nomade car on vas les uns chez les autres car on a pas tous les mêmes consoles ni les mêmes jeux. Cependant je découvre le jeu d'aventure (donc solo) avec crash bandicoot et l'excellente série des Jack&Dexter. Ici s'opère un tournant dans ma perception du jeu vidéo qui quitte la dimention social/survie pour devenir une activité méditative. 13 ans à aujourd'hui : ici arrive le pc en même temps que l'adolescence et le jdr. Le jeu vidéo à perdu sa dimention social/survie, occupée désormais par le jdr que je pratique abondamment à l'époque, laissant place à une sorte de transe : je deviens un passionné de jeux de stratégie gestion (m&b warbande, Rome total war, Hearth of Iron, Crusader kings) j'y passe des heures, une vrai boulémie. 2 tendances sont à observer dans le mix entre l'âge et le type de jeu qui dénotent tant de ma personnalité que de la personnalité d'un ado en général, le jv constituant ici une transe de développement personnel inconscient : 1 le perfectionnisme créatif : Je fabrique des models parfaits, je ne me confronte plus tant que ça au hasard et à la difficulté, celle ci m'irrite de plus en plus. Je découvre la triche et les mods qui renforce cette tendence, m'offrant l'accès à la perfection simulée. En vérité, je hack le jeu pour créer mon propre jeu, ou plutôt un état terminal, une sculpture numérique. 2 L'ambition adolescente : souvent placé dans le rôle de chef éthéré et non plus de hero qui prend les coups, je développe un désir de commander. Ceci est marqué et renforcé par le développement d'idée politiques extrêmes (je prenais souvent les moustachu pour expérimenter la révolution égalitaire et reconciliatrice). Pour l'état actuel de ma pratique du jeux vidéo, j'essaie de revenir, le peu de temps ou je peux jouer, à des jeux d'aventure et d'exploration, car j'ai un gros problème : je n'ai pas fini beaucoup de jeux vidéo, loin de là, pas plus que je n'ai fini la plupart de mes projets créatifs. J'ai un exemple particulièrement parlant : j'ai beaucoup joué à morrowind mais je ne l'ai jamais fini, je recommençait toujours une partie avec un personnage différent pour explorer les mécaniques, un peu comme si je testait des types de perso pour mes jdr. - autre sujet mais je considère que l'étape d'après le jeux vidéo c'est le vlog et la création sur internet : le 12 ème art c'est la vie mise en scène, le devellopement personnel. Désolé pour ce commentaire bien décousu, je me rend compte que j'ai une flemme monumentale à formuler par écrit alors que l'oralité m'est beaucoup plus simple d'accès. En parlant du jeux vidéo, vous parlez vraiment à notre génération, et en cela vous êtes vivant et féconds, merci à vous, un jour tu créeras un jeux vidéo teddy je te le souhaite.

Ulysse

Merci beaucoup pour tes compliments et ton oeil de monteur ! ça fait plaisir a Meghane de voir que ses efforts sur les détails sont vu et souligné par les spectateurs !

Teddyboy RSA

C'est super ce format! Ca à l'air tout simple mais ce n'est qu'une apparence, il y a en réalité une grande complémentarité visuel / audio, avec les inserts dynamiques en mode scroll, qui donnent une impression de fluidité ; et une playlist de fond discrète mais présente. Même avec des images statiques, le fond flouté reste mobile etc. Le dialogue décontracté est aussi très dynamique. Echec et mat!

Bibimpap


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